
PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit. Každý článek je psaný tak, aby měl hodnotu. Nejde o krátké zprávy, ale o velké texty, které mapují vývoj, rozebírají příběhy, sledují souvislosti a přinášejí informace, které stojí za to číst.
Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia, která mají jasnou vizi a projekty, které míří vysoko. Od rozsáhlých souhrnů a analýz až po příběhy postav, které stojí ve stínu hlavních hrdinů. Každý text vychází z ověřených informací, oficiálních zdrojů a pečlivého zpracování.
PlaytrumX je prostor, kde se hry neberou jako spotřební zboží, ale jako svět, který stojí za to. Ať už jde o velké návraty ikonických sérií, nové směry vývoje nebo projekty, které teprve vznikají, vybíráme jen témata a události, která mají skutečnou váhu.
Tady najdete články, které nezapadnou mezi ostatní. Tady najdete hry, které stojí za pozornost. Nový článek každý pátek ve 14:00
Nyní hrajeme:
Dragon’s Dogma 2 je akční RPG zaměřené na osobní dobrodružství hráče, který jako Arisen putuje otevřeným fantasy světem a postupně odhaluje svůj vztah k drakovi, jenž jej vyvolil. Hra staví na dynamických soubojích, možnosti lézt po obřích monstrech a na systému povolání určujících styl boje. Doprovázejí ji Pawni, inteligentní společníci, kteří se učí z hráčových rozhodnutí a dodávají výpravě strategickou hloubku. Svět je živý, reaguje na volby a díky RE Engine působí realisticky a atmosféricky. Dragon’s Dogma 2 vyšla v březnu 2024 a navazuje na kultovní první díl, přičemž cílí na hráče, kteří hledají propracované souboje, volnost a silný pocit vlastního příběhu.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.
Artoriasův pád do Propasti nebyl selháním, ale vědomou obětí rytíře, který věděl, že temnotu sám nezastaví. Jeho příběh odhaluje tragickou sílu věrnosti, jež přetrvá i tam, kde už nezbývá naděje.
Marvel Wolverine nabízí temnější příběh a opravdu intenzivní akční zážitek. Insomniac Games staví hru na atmosféře, dynamických soubojích a věrné komiksové předloze
Tomb Raider: Legacy of Atlantis patří mezi nejambicióznější návraty legendární série, protože jde o kompletní přepracování původního dílu z roku 1996.
Resident Evil Requiem se postupně proměnil z neurčitého projektu v jeden z nejočekávanějších dílů celé série. Capcom jej prezentuje jako návrat k syrovému survival hororu.
Dnes patří mezi nejhranější hry světa, ale jeho cesta na vrchol byla všechno jen ne přímočará.
Grand Theft Auto 6 patří mezi nejočekávanější hry současnosti a každý nový střípek informací okamžitě vyvolává obrovskou pozornost.
Jak PS1 porazil giganty. Příběh odvážné konzole, která změnila pravidla hry
Tragická postava, která se z dítěte sužovaného nekontrolovatelnou telepatií a traumatem proměnila v přízrak živený cizími emocemi a lidskou temnotou.
The Game Awards 2025 nabídly jeden z nejbohatších ročníků, který překvapil množstvím premiér i sílou nezávislé scény. Večer plný návratů a novinek ukázal rychlý vývoj herního průmyslu.