
PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit. Každý článek je psaný tak, aby měl hodnotu. Nejde o krátké zprávy, ale o velké texty, které mapují vývoj, rozebírají příběhy, sledují souvislosti a přinášejí informace, které stojí za to číst.
Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia, která mají jasnou vizi a projekty, které míří vysoko. Od rozsáhlých souhrnů a analýz až po příběhy postav, které stojí ve stínu hlavních hrdinů. Každý text vychází z ověřených informací, oficiálních zdrojů a pečlivého zpracování.
PlaytrumX je prostor, kde se hry neberou jako spotřební zboží, ale jako svět, který stojí za to. Ať už jde o velké návraty ikonických sérií, nové směry vývoje nebo projekty, které teprve vznikají, vybíráme jen témata a události, která mají skutečnou váhu.
Tady najdete články, které nezapadnou mezi ostatní. Tady najdete hry, které stojí za pozornost. Nový článek každý pátek ve 14:00
Nyní hrajeme:
Dragon’s Dogma 2 je akční RPG zaměřené na osobní dobrodružství hráče, který jako Arisen putuje otevřeným fantasy světem a postupně odhaluje svůj vztah k drakovi, jenž jej vyvolil. Hra staví na dynamických soubojích, možnosti lézt po obřích monstrech a na systému povolání určujících styl boje. Doprovázejí ji Pawni, inteligentní společníci, kteří se učí z hráčových rozhodnutí a dodávají výpravě strategickou hloubku. Svět je živý, reaguje na volby a díky RE Engine působí realisticky a atmosféricky. Dragon’s Dogma 2 vyšla v březnu 2024 a navazuje na kultovní první díl, přičemž cílí na hráče, kteří hledají propracované souboje, volnost a silný pocit vlastního příběhu.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Tamriel patří mezi nejpropracovanější fantasy světy, jaké kdy herní průmysl nabídl, protože spojuje starobylé mýty, politické intriky a magické síly do jednoho živoucího celku. Každá provincie má vlastní historii, kulturu i konflikty, které se promítají do příběhů obyvatel a do způsobu, jakým hráč svět vnímá. Cyrodiil představuje srdce říše, kde se střetává moc císařství s temnými silami z jiných dimenzí. Skyrim nabízí drsnou krajinu, kde se mísí severská hrdost s návratem prastarých draků. Tamriel působí jako místo, které se neustále mění a reaguje na činy hráče, což vytváří pocit skutečného dobrodružství. Každý kout světa skrývá legendy, ruiny a příběhy, které čekají na objevení. Díky tomu se hráči mohou do Tamrielu vracet celé roky a stále nacházet nové detaily. Svět působí důvěryhodně, protože kombinuje realistické prvky s magickými motivy. Tamriel je místem, kde se historie píše v krvi i v prachu starých knih.
The Elder Scrolls IV Oblivion přinesl hráčům možnost prozkoumat Cyrodiil v době, kdy se říše ocitla na pokraji zkázy. Hráč se stal svědkem otevření bran do pekelné dimenze Oblivionu, což vytvořilo atmosféru neustálého ohrožení. Cyrodiil působí jako země plná kontrastů, protože spojuje klidné lesy s temnými ruinami a majestátními městy. Oblivion nabídl propracovaný systém gild, které umožnily hráčům stát se součástí různých frakcí a ovlivnit jejich osudy. Příběh kolem dračího pokolení císařů dodal hře silný emocionální rozměr. Hráči mohli sledovat, jak se říše snaží přežít v době chaosu. Cyrodiil se stal symbolem boje mezi řádem a chaosem. Oblivion ukázal, že Tamriel není jen kulisou, ale živým světem, který reaguje na hrozby z jiných dimenzí.
Oblivion zanechal v hráčích hluboký dojem, protože nabídl svobodu pohybu a možnost tvořit vlastní příběh. Každá cesta vedla k novému dobrodružství, což posilovalo pocit skutečného putování. Cyrodiil působil jako místo, kde se historie odehrává přímo před očima hráče. Díky tomu se Oblivion stal jedním z nejvýznamnějších RPG své doby.
The Elder Scrolls V Skyrim posunul sérii do nové éry, protože přinesl rozsáhlé zasněžené provincie, kde se mísí staré legendy s hrozbou probouzejících se draků. Skyrim působí jako drsná země, kde se každý krok stává zkouškou odvahy. Hráč se ocitá uprostřed občanské války, která rozděluje obyvatele provincie na dvě znepřátelené frakce. Draci představují prastarou sílu, která se vrací po staletích spánku a mění rovnováhu světa. Skyrim nabízí jedinečnou atmosféru, protože spojuje severskou mytologii s magickými prvky. Hráč se stává Dovahkiinem, což dodává příběhu epický rozměr. Každé město má vlastní charakter a historii, která odráží život jeho obyvatel. Skyrim se stal fenoménem díky otevřenému světu, který umožňuje hráčům tvořit vlastní cestu.
Skyrim přinesl také propracovaný systém dovedností, který podporuje různé herní styly. Hráči mohli být tichými zabijáky, mocnými mágy nebo válečníky, kteří se spoléhají na sílu a čest. Díky tomu působí Skyrim jako hra, která respektuje volbu hráče. Svět je plný ruin, dračích hrobek a tajemství, která čekají na odhalení. Skyrim se stal ikonou žánru, protože dokázal spojit epický příběh s neomezenou svobodou.
Bethesda se během let stala studiem, které dokáže vytvářet rozsáhlé světy s důrazem na detail a atmosféru. Oblivion i Skyrim ukázaly, že studio umí spojit příběh s otevřeným světem způsobem, který oslovuje miliony hráčů. Vývojáři se vždy snažili posouvat hranice technologií, což je vidět na každém novém díle. Skyrim se stal jedním z nejúspěšnějších RPG všech dob, což zvýšilo očekávání kolem dalšího pokračování. Bethesda však zdůrazňuje, že vývoj tak rozsáhlé hry vyžaduje čas a pečlivé plánování. Studio se soustředí na kvalitu a nechce vydat hru dříve, než bude připravena. Díky tomu hráči věří, že The Elder Scrolls VI přinese nový standard v žánru fantasy RPG.
Bethesda také potvrdila, že většina studia nyní pracuje na vývoji šestého dílu, což ukazuje, že projekt vstoupil do klíčové fáze. Vývojáři zdůrazňují, že chtějí vytvořit ultimátní simulaci fantasy světa, což naznačuje ambiciózní rozsah projektu. Hráči mohou očekávat nové technologie, které posunou sérii na další úroveň.
The Elder Scrolls VI byl poprvé oznámen v roce 2018 krátkým teaserem, který ukázal pouze krajinu a logo hry. Vývojáři potvrdili, že hra vzniká na novém enginu Creation Engine 2, který umožní detailnější svět a realističtější prostředí. Bethesda uvedla, že hra vyjde na PC a Xbox, přičemž PlayStation zůstává nejistý podle různých vyjádření z posledních let. Vývoj probíhá pomalu, protože studio dokončovalo Starfield a teprve poté přesunulo většinu týmu na nový díl. Vývojáři potvrdili, že interní verze hry jsou již hratelné, což naznačuje postup směrem k plné produkci.
Fanoušci spekulují o zasazení do Hammerfellu, protože krajina v teaseru připomíná skalnaté pobřeží a pouštní oblasti této provincie. Zvěsti naznačují větší důraz na politiku, frakce a strategické rozhodování, což by mohlo posunout sérii novým směrem. Bethesda však zatím neodhalila žádné konkrétní detaily o příběhu ani o hratelnosti. Vývojáři zdůrazňují, že chtějí vytvořit hru, která bude působit jako skutečný svět s vlastními pravidly a historií.
The Elder Scrolls patří mezi nejvýznamnější RPG série, protože dokáže spojit epické příběhy s otevřeným světem plným možností. Oblivion i Skyrim nabídly hráčům nezapomenutelné zážitky, které formovaly celou generaci fanoušků. Očekávání kolem The Elder Scrolls VI jsou obrovská, protože hráči věří, že Bethesda dokáže vytvořit další legendární díl. Vývoj postupuje pomalu, ale pečlivě, což naznačuje, že výsledkem bude hra, která posune hranice žánru. Tamriel se tak znovu připravuje na novou kapitolu, která může změnit svět fantasy RPG a my budeme vše pečlivě sledovat.
Zdroj: Bethesda Softworks