Tomb Raider Catalyst: Lara Croft míří k největšímu dobrodružství své kariéry

PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit. Každý článek je psaný tak, aby měl hodnotu. Nejde o krátké zprávy, ale o velké texty, které mapují vývoj, rozebírají příběhy, sledují souvislosti a přinášejí informace, které stojí za to číst.

Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia, která mají jasnou vizi a projekty, které míří vysoko. Od rozsáhlých souhrnů a analýz až po příběhy postav, které stojí ve stínu hlavních hrdinů. Každý text vychází z ověřených informací, oficiálních zdrojů a pečlivého zpracování.

PlaytrumX je prostor, kde se hry neberou jako spotřební zboží, ale jako svět, který stojí za to. Ať už jde o velké návraty ikonických sérií, nové směry vývoje nebo projekty, které teprve vznikají, vybíráme jen témata a události, která mají skutečnou váhu.

Tady najdete články, které nezapadnou mezi ostatní. Tady najdete hry, které stojí za pozornost. Nový článek každý pátek ve 14:00

Nyní hrajeme:

Dragon’s Dogma 2 je akční RPG zaměřené na osobní dobrodružství hráče, který jako Arisen putuje otevřeným fantasy světem a postupně odhaluje svůj vztah k drakovi, jenž jej vyvolil. Hra staví na dynamických soubojích, možnosti lézt po obřích monstrech a na systému povolání určujících styl boje. Doprovázejí ji Pawni, inteligentní společníci, kteří se učí z hráčových rozhodnutí a dodávají výpravě strategickou hloubku. Svět je živý, reaguje na volby a díky RE Engine působí realisticky a atmosféricky. Dragon’s Dogma 2 vyšla v březnu 2024 a navazuje na kultovní první díl, přičemž cílí na hráče, kteří hledají propracované souboje, volnost a silný pocit vlastního příběhu.

Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování

První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.

Novinka na kterou se těšíme :

Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Tomb Raider Catalyst: Lara Croft míří k největšímu dobrodružství své kariéry


Tomb Raider Catalyst představuje nejambicióznější kapitolu celé série a už nyní je jasné, že Lara Croft vstoupí do nové éry, která propojí mytologii všech předchozích časových linií a zároveň otevře dveře k budoucnosti značky. Hra vyjde v roce 2027 a naváže na letošní Tomb Raider Legacy of Atlantis, jenž slouží jako moderní reinterpretace původního příběhu a zároveň jako pevný základ sjednocené časové osy. Catalyst se odehrává v severní Indii, kde se po mytickém kataklyzmatu probouzí síly starověkého světa a střetávají se s moderními lovci pokladů, kteří touží po moci ukryté v rozlámané krajině. Lara se ocitá v závodě s časem, protože odhalení tajemství může změnit budoucnost celého světa. Hra běží na Unreal Engine 5 a vývojáři slibují dosud největší otevřený svět v historii série, plný skrytých hrobek, logických hádanek a dynamických lokací.

Nová éra Lary Croft a sjednocená časová osa

Vývoj Catalystu má hluboké kořeny v roce 2022, kdy Crystal Dynamics oznámilo, že nová hra vzniká právě na Unreal Engine 5 a bude pokračovat v takzvané Unified Timeline. Tato sjednocená časová osa propojuje prvky původní trilogie, reboot série z let 2013–2018 i nové příběhy, které se objevily v animovaném seriálu Tomb Raider The Legend of Lara Croft. Catalyst tak navazuje na Legacy of Atlantis a zároveň pokračuje po událostech Tomb Raider Underworld, což je pro fanoušky zásadní, protože se poprvé v historii série všechny verze Lary spojují do jedné kontinuity. Vývoj byl oficiálně potvrzen během prezentace State of Unreal 2022, kde Dallas Dickinson oznámil začátek práce na projektu.

Příběh Catalystu se soustředí na střet starověkých sil s moderním světem a Lara bude muset rozhodnout, komu může věřit, protože do oblasti míří nejnebezpečnější lovci pokladů z celého světa. Hra staví na tématu důvěry, zrady a odpovědnosti, což je patrné i z oficiální synopse, která zdůrazňuje, že odhalené tajemství může změnit budoucnost lidstva. Lara bude prozkoumávat rozlehlé oblasti severní Indie, řešit složité hádanky a pronikat do hrobek, které kombinují tradiční prvky série s moderním designem. Vývojáři slibují, že Catalyst nabídne největší míru volnosti v historii Tomb Raideru a že svět bude reagovat na hráčovy volby i postup.

Zajímavostí je, že Catalyst je první velká hra série vydávaná pod Amazon Games, což znamená výrazné posílení produkčního zázemí a globální marketingové podpory. Další málo známý fakt je, že vývojáři potvrdili přítomnost prvků z původních her, které byly dlouho považovány za uzavřené, například motivy z éry Core Designu, jež se nyní vracejí díky sjednocené časové ose. Catalyst tak bude obsahovat odkazy na staré artefakty, lokace i mytologii, které se dosud v rebootu neobjevily. Hráči se také mohou těšit na propracovanější systém hádanek, který má být podle vývojářů nejkomplexnější od dob Tomb Raider Anniversary.

Legacy of Atlantis, které vychází letos, slouží jako přímý předchůdce Catalystu a zároveň jako moderní převyprávění původního příběhu z roku 1996. Hra má za úkol sjednotit fanoušky všech generací a připravit půdu pro velkolepý návrat Lary v roce 2027. Legacy of Atlantis zároveň představí nové prvky, které budou v Catalystu rozšířeny, včetně přepracovaného systému průzkumu a akrobacie. Díky tomu bude přechod mezi oběma tituly plynulý a příběhově pevně propojený.

Catalyst se podle dostupných informací zaměří na rozsáhlé prostředí, které bude kombinovat otevřené oblasti s klasickými lineárními sekvencemi. Hráči se mohou těšit na návrat hlubokých hrobek, které byly v rebootu často upozaděny a na důraz na logické hádanky, které budou vyžadovat kombinaci intuice, pozorování a fyzikálních interakcí. Unreal Engine 5 umožní realistické nasvícení, detailní prostředí a dynamické změny počasí, které ovlivní průzkum i souboje. Vývojáři také potvrdili, že hra bude obsahovat největší množství volitelných tajemství v historii série, což potěší hráče, kteří milují sbírání artefaktů a odhalování skrytých příběhů.

Catalyst tak představuje zásadní krok pro celou sérii a zároveň ukazuje, že Tomb Raider vstupuje do nové éry, která spojuje minulost, přítomnost i budoucnost. Lara Croft se vrací v největším dobrodružství své kariéry a fanoušci mají před sebou dva roky plné očekávání, protože Legacy of Atlantis letos otevře dveře k příběhu, který Catalyst v roce 2027 rozvine do plné síly. 

Zdroj: Amazon Game Studios