
PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit. Každý článek je psaný tak, aby měl hodnotu. Nejde o krátké zprávy, ale o velké texty, které mapují vývoj, rozebírají příběhy, sledují souvislosti a přinášejí informace, které stojí za to číst.
Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia, která mají jasnou vizi a projekty, které míří vysoko. Od rozsáhlých souhrnů a analýz až po příběhy postav, které stojí ve stínu hlavních hrdinů. Každý text vychází z ověřených informací, oficiálních zdrojů a pečlivého zpracování.
PlaytrumX je prostor, kde se hry neberou jako spotřební zboží, ale jako svět, který stojí za to. Ať už jde o velké návraty ikonických sérií, nové směry vývoje nebo projekty, které teprve vznikají, vybíráme jen témata a události, která mají skutečnou váhu.
Tady najdete články, které nezapadnou mezi ostatní. Tady najdete hry, které stojí za pozornost. Nový článek každý pátek ve 14:00
Nyní hrajeme:
Dragon’s Dogma 2 je akční RPG zaměřené na osobní dobrodružství hráče, který jako Arisen putuje otevřeným fantasy světem a postupně odhaluje svůj vztah k drakovi, jenž jej vyvolil. Hra staví na dynamických soubojích, možnosti lézt po obřích monstrech a na systému povolání určujících styl boje. Doprovázejí ji Pawni, inteligentní společníci, kteří se učí z hráčových rozhodnutí a dodávají výpravě strategickou hloubku. Svět je živý, reaguje na volby a díky RE Engine působí realisticky a atmosféricky. Dragon’s Dogma 2 vyšla v březnu 2024 a navazuje na kultovní první díl, přičemž cílí na hráče, kteří hledají propracované souboje, volnost a silný pocit vlastního příběhu.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Gothic 1 Remake se stal jedním z nejočekávanějších projektů posledních let a není divu. Původní hra z roku 2001 definovala podobu evropského RPG a vytvořila svět, který si získal oddanou komunitu po celém světě. Moderní verze vzniká v Barcelonském studiu Alkimia Interactive pod dohledem THQ Nordic a její ambicí je přenést atmosféru drsné trestanecké kolonie do současné technologické úrovně. Tvůrci se drží původního příběhu, ale zároveň přidávají nové detaily, které mají prohloubit zážitek a přiblížit svět Myrtany dnešnímu publiku.
Remake stojí na moderním enginu, jenž umožňuje realistické nasvícení, propracované animace a živější prostředí. Každá část kolonie působí autentičtěji než kdy dřív. Starý tábor se mění v pulsující centrum moci, zatímco Nový tábor získává syrovější charakter díky přepracovaným jeskyním a vodním plochám. Bažina působí temněji a nebezpečněji, což podporuje celkový tón hry. Všechny lokace zůstávají věrné původnímu rozložení, ale jejich vizuální podání je mnohem detailnější.

Soubojový systém prošel zásadní modernizací. Původní mechaniky byly přepracovány tak, aby působily plynuleji a přirozeněji, přesto však zachovávají náročnost, která byla pro první díl typická. Zbraně mají vlastní hmotnost a reakce na zásah působí uvěřitelně díky motion capture technologii. Každý střet vyžaduje rozvahu a správné načasování, což podporuje strategický přístup k boji i průzkumu.
Významnou roli hraje také přepracovaný zvukový design. Kolonie zní živěji, kroky v jeskyních rezonují, vzdálené hlasy z táborů vytvářejí pocit skutečného společenství a bestie v divočině působí hrozivěji než kdy dřív. Dabing je nově nahraný, ale respektuje charakter původních postav. Tvůrci se snaží zachovat drsný tón dialogů, který byl pro Gothic typický a který si fanoušci dodnes spojují s jeho jedinečnou atmosférou.

Základní děj zůstává stejný. Bezejmenný hrdina je uvržen do magické bariéry, kde se střetává s třemi frakcemi soupeřícími o moc a vliv. Každá skupina má vlastní motivace a vnitřní konflikty, které se postupně odhalují během plnění úkolů. Remake rozšiřuje některé detaily, aby svět působil soudržněji, ale nemění hlavní linku ani klíčové momenty. Cílem je zachovat autenticitu a zároveň nabídnout hlubší vhled do života uvnitř kolonie.
Zajímavostí je, že vývoj probíhá v úzké spolupráci s komunitou. Tvůrci pravidelně zveřejňují making of videa, která ukazují proces tvorby prostředí, animací i postav. Díky tomu je možné sledovat, jak se jednotlivé části hry postupně formují. Komunita oceňuje transparentnost a možnost nahlédnout do zákulisí, což posiluje důvěru v projekt a zvyšuje očekávání před vydáním.

Remake se dostal mezi nejvíce sledované RPG na Steamu a zájem o něj stále roste. Ukázky z vývoje potvrzují, že projekt směřuje k věrné rekonstrukci původního zážitku, která však využívá moderní technologie k vytvoření atmosféry, jež odpovídá současným standardům. Každý nový trailer přináší další detaily a posiluje dojem, že se chystá návrat skutečné legendy. Fanoušci oceňují především respekt k originálu a snahu zachovat jeho drsný charakter.
Datum vydání je stanoveno na 5. června 2026 a očekávání jsou obrovská. Remake má šanci oslovit nejen pamětníky, ale i novou generaci, která se s kolonií setká poprvé. Kombinace moderní grafiky, propracovaného zvuku a věrného příběhu vytváří základ pro návrat jednoho z nejvýraznějších RPG všech dob.
Nový trailer potvrzuje, že návrat do kolonie bude mnohem intenzivnější, než si kdokoli dokázal představit.
První díl jsme kdysi hráli na počítači a byl to zážitek, na který se nezapomíná. Spáč se stal symbolem temné magie a nebezpečí, které číhalo za každým rohem. Hra byla naprostý skvost a každý krok vyžadoval promyšlený postup i rozvoj schopností. Remake přináší možnost prožít tento svět znovu v moderním provedení a očekávání před vydáním jsou obrovská. Těšíme se na návrat do kolonie, protože originál je klenot, který si zaslouží novou generaci hráčů.
Zdroj:THQ Nordic.