
Vítejte v sekci PlaytrumX, která si váží každého čtenáře a přináší obsah jdoucí dál než běžné herní články. Setkáte se zde s příběhy, které jinde nenajdete, s hlubším kontextem, souvislostmi a zajímavostmi propojujícími herní svět s jeho motivy.
Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměřuje i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělali to, co udělali. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit - Příběhy herních postav
Články v této sekci nejdou cestou obyčejného shrnutí děje. Zaměřují se na otázky, které posouvají příběh dál: proč se něco stalo, co tím vývojáři naznačili a jaké detaily často unikají na první pohled. Obsah odhaluje souvislosti, hledá významy a nabízí nový pohled na světy, které známe.
Součástí PlaytrumX jsou i přehledné Herní databáze, ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.
Nyní hrajeme:
Resident Evil Requiem působí jako nejambicióznější kapitola série za poslední roky, protože kombinuje temnější atmosféru, návrat k uzavřeným lokacím a důraz na napětí, které připomíná nejlepší momenty starších dílů. Trailer ukazuje detailnější práci se světlem, realističtější animace a prostředí, která působí živěji a nebezpečněji než kdy dřív. Hra staví na příběhovém napětí a postupném odhalování hrozby, která se tentokrát zdá být osobnější a více propojená s hlavními postavami.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Gothic 1 Remake se stal jedním z nejočekávanějších projektů posledních let a není divu. Původní hra z roku 2001 definovala podobu evropského RPG a vytvořila svět, který si získal oddanou komunitu po celém světě. Moderní verze vzniká v Barcelonském studiu Alkimia Interactive pod dohledem THQ Nordic a její ambicí je přenést atmosféru drsné trestanecké kolonie do současné technologické úrovně. Tvůrci se drží původního příběhu, ale zároveň přidávají nové detaily, které mají prohloubit zážitek a přiblížit svět Myrtany dnešnímu publiku.
Remake stojí na moderním enginu, jenž umožňuje realistické nasvícení, propracované animace a živější prostředí. Každá část kolonie působí autentičtěji než kdy dřív. Starý tábor se mění v pulsující centrum moci, zatímco Nový tábor získává syrovější charakter díky přepracovaným jeskyním a vodním plochám. Bažina působí temněji a nebezpečněji, což podporuje celkový tón hry. Všechny lokace zůstávají věrné původnímu rozložení, ale jejich vizuální podání je mnohem detailnější.

Soubojový systém prošel zásadní modernizací. Původní mechaniky byly přepracovány tak, aby působily plynuleji a přirozeněji, přesto však zachovávají náročnost, která byla pro první díl typická. Zbraně mají vlastní hmotnost a reakce na zásah působí uvěřitelně díky motion capture technologii. Každý střet vyžaduje rozvahu a správné načasování, což podporuje strategický přístup k boji i průzkumu.
Významnou roli hraje také přepracovaný zvukový design. Kolonie zní živěji, kroky v jeskyních rezonují, vzdálené hlasy z táborů vytvářejí pocit skutečného společenství a bestie v divočině působí hrozivěji než kdy dřív. Dabing je nově nahraný, ale respektuje charakter původních postav. Tvůrci se snaží zachovat drsný tón dialogů, který byl pro Gothic typický a který si fanoušci dodnes spojují s jeho jedinečnou atmosférou.

Základní děj zůstává stejný. Bezejmenný hrdina je uvržen do magické bariéry, kde se střetává s třemi frakcemi soupeřícími o moc a vliv. Každá skupina má vlastní motivace a vnitřní konflikty, které se postupně odhalují během plnění úkolů. Remake rozšiřuje některé detaily, aby svět působil soudržněji, ale nemění hlavní linku ani klíčové momenty. Cílem je zachovat autenticitu a zároveň nabídnout hlubší vhled do života uvnitř kolonie.
Zajímavostí je, že vývoj probíhá v úzké spolupráci s komunitou. Tvůrci pravidelně zveřejňují making of videa, která ukazují proces tvorby prostředí, animací i postav. Díky tomu je možné sledovat, jak se jednotlivé části hry postupně formují. Komunita oceňuje transparentnost a možnost nahlédnout do zákulisí, což posiluje důvěru v projekt a zvyšuje očekávání před vydáním.

Remake se dostal mezi nejvíce sledované RPG na Steamu a zájem o něj stále roste. Ukázky z vývoje potvrzují, že projekt směřuje k věrné rekonstrukci původního zážitku, která však využívá moderní technologie k vytvoření atmosféry, jež odpovídá současným standardům. Každý nový trailer přináší další detaily a posiluje dojem, že se chystá návrat skutečné legendy. Fanoušci oceňují především respekt k originálu a snahu zachovat jeho drsný charakter.
Datum vydání je stanoveno na 5. června 2026 a očekávání jsou obrovská. Remake má šanci oslovit nejen pamětníky, ale i novou generaci, která se s kolonií setká poprvé. Kombinace moderní grafiky, propracovaného zvuku a věrného příběhu vytváří základ pro návrat jednoho z nejvýraznějších RPG všech dob.
Nový trailer potvrzuje, že návrat do kolonie bude mnohem intenzivnější, než si kdokoli dokázal představit.
První díl jsme kdysi hráli na počítači a byl to zážitek, na který se nezapomíná. Spáč se stal symbolem temné magie a nebezpečí, které číhalo za každým rohem. Hra byla naprostý skvost a každý krok vyžadoval promyšlený postup i rozvoj schopností. Remake přináší možnost prožít tento svět znovu v moderním provedení a očekávání před vydáním jsou obrovská. Těšíme se na návrat do kolonie, protože originál je klenot, který si zaslouží novou generaci hráčů.
Zdroj:THQ Nordic.