
Sekce Videohry na SpektrumX právě prochází největší změnou od svého vzniku. Po dlouhém plánování, testování a hledání správného směru přichází nová éra - PlaytrumX. Nový název, nový tón, nový způsob vyprávění. A především nový důraz na to, co dělá herní světy skutečně fascinujícími.
Původní sekce Videohry byla zaměřená především na přehledy, novinky a klasické články. Postupem času ale začalo být jasné, že SpektrumX potřebuje něco osobitějšího — něco, co bude odpovídat jeho DNA. Něco, co nebude jen informovat, ale vtahovat.
PlaytrumX vzniká jako odpověď na tuhle potřebu. Je to prostor, který se nebojí jít hlouběji, ptát se, analyzovat a hledat souvislosti, které běžné herní weby přehlížejí.
Nová sekce bude stát na několika pilířích:
Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměří i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělaly to, co udělaly. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit.
Články nebudou jen shrnovat děj. Budou se ptát: Proč se to stalo? Co tím vývojáři naznačili? Jaké detaily jsme přehlédli? Cílem je vyvolat zvědavost a nabídnout nový pohled na známé světy.
Součástí PlaytrumX budou i přehledné databázové články ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.
Obsah bude přehlednější, tematicky sjednocený a lépe navázaný na styl SpektrumX. Žádný chaos, žádné zahlcení jen to, co má skutečnou hodnotu.
Změna na PlaytrumX nebude skoková. V nadcházejících týdnech začne být postupně vidět nový tón, nové články, nové série a nový způsob vyprávění. Nejprve nenápadně, jako jemný náznak změny. A čím dál víc bude znát, že sekce Videohry se mění v něco nového, atmosféričtějšího a více SpektrumX.
více příběhů, které jinde nenajdeš,
hlubší kontext,
zajímavosti, které propojují svět hry s jejími motivy,
a obsah, který tě nechá přemýšlet ještě dlouho po přečtení.
PlaytrumX není jen změna názvu. Je to nový způsob, jak vyprávět herní světy.
Kultovní dílo studia Konami, které redefinovalo žánr stealth akčních her a dodnes inspiruje vývojáře i hráče.
Sony rozvířilo herní svět patentem na technologii AI Ghost Player, která má potenciál zásadně změnit způsob, jakým hráči procházejí obtížnými úseky her.
Vylepšená verze legendárního Dark Souls přináší temný fantasy svět Lordranu v ostřejším kabátě.
Tragická postava, která se z dítěte sužovaného nekontrolovatelnou telepatií a traumatem proměnila v přízrak živený cizími emocemi a lidskou temnotou.
Databázový záznam Tomb Raider (1996) sleduje první dobrodružství Lary Croft, která pátrá po artefaktu Scion ukrytém v prastarých ruinách po celém světě.
Článek přináší dynamický přehled nejtěžších her, které můžeš na PlayStationu dohrát. Zaměřuje se na hry, které prověří reflexy, trpělivost i psychickou odolnost, a vysvětluje, proč právě tyto tituly patří mezi největší výzvy současného gamingu.
Databázový záznam hororové hry, kde se realita prolíná s nočními můrami. Objevte příběh, postavy i atmosféru, která dodnes fascinuje fanoušky série Silent Hill.
Na The Game Awards se nám ukázalo spoustu titulů a překvapení. V tomto článku vám shrneme to nejdůležitější
Game Awards letos pěknou řádku odhalení
Na Game Awards se nám ukázal Tomb Raider hned dvakrát. Máme se rozhodně na co těšit