Sekce Videohry na SpektrumX právě prochází největší změnou od svého vzniku. Po dlouhém plánování, testování a hledání správného směru přichází nová éra - PlaytrumX. Nový název, nový tón, nový způsob vyprávění. A především nový důraz na to, co dělá herní světy skutečně fascinujícími.

Proč změna?

Původní sekce Videohry byla zaměřená především na přehledy, novinky a klasické články. Postupem času ale začalo být jasné, že SpektrumX potřebuje něco osobitějšího — něco, co bude odpovídat jeho DNA. Něco, co nebude jen informovat, ale vtahovat.

PlaytrumX vzniká jako odpověď na tuhle potřebu. Je to prostor, který se nebojí jít hlouběji, ptát se, analyzovat a hledat souvislosti, které běžné herní weby přehlížejí.

Co PlaytrumX přinese?

Nová sekce bude stát na několika pilířích:

1. Příběhy postav v pozadí

Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměří i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělaly to, co udělaly. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit.

2. Analýzy, které vyvolávají otázky

Články nebudou jen shrnovat děj. Budou se ptát: Proč se to stalo? Co tím vývojáři naznačili? Jaké detaily jsme přehlédli? Cílem je vyvolat zvědavost a nabídnout nový pohled na známé světy.

3. Databázové články s přidanou hodnotou

Součástí PlaytrumX budou i přehledné databázové články ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.

4. Kurátorský výběr a jasnější struktura

Obsah bude přehlednější, tematicky sjednocený a lépe navázaný na styl SpektrumX. Žádný chaos, žádné zahlcení jen to, co má skutečnou hodnotu.

Postupná proměna

Změna na PlaytrumX nebude skoková. V nadcházejících týdnech začne být postupně vidět nový tón, nové články, nové série a nový způsob vyprávění. Nejprve nenápadně, jako jemný náznak změny. A čím dál víc bude znát, že sekce Videohry se mění v něco nového, atmosféričtějšího a více SpektrumX.

Co to znamená pro čtenáře?

  • více příběhů, které jinde nenajdeš,

  • hlubší kontext,

  • zajímavosti, které propojují svět hry s jejími motivy,

  • a obsah, který tě nechá přemýšlet ještě dlouho po přečtení.

PlaytrumX není jen změna názvu. Je to nový způsob, jak vyprávět herní světy.

Hrajete rádi videohry?

Celkový počet hlasů: 10
  • Komentáře jsou prázdné.

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Kultovní dílo studia Konami, které redefinovalo žánr stealth akčních her a dodnes inspiruje vývojáře i hráče.

Sony patentuje „AI Ghost Player : Umělá inteligence, která dohraje level za vás

Sony rozvířilo herní svět patentem na technologii AI Ghost Player, která má potenciál zásadně změnit způsob, jakým hráči procházejí obtížnými úseky her.

Dark Souls Remastered

Vylepšená verze legendárního Dark Souls přináší temný fantasy svět Lordranu v ostřejším kabátě.

Psycho Mantis - Příběh chlapce, který slyšel příliš mnoho.

Tragická postava, která se z dítěte sužovaného nekontrolovatelnou telepatií a traumatem proměnila v přízrak živený cizími emocemi a lidskou temnotou.

Tomb Raider 1996

Databázový záznam Tomb Raider (1996) sleduje první dobrodružství Lary Croft, která pátrá po artefaktu Scion ukrytém v prastarých ruinách po celém světě.

TOP 1O Nejtěžších her na průchod/PlayStation (PS4 + PS5)

Článek přináší dynamický přehled nejtěžších her, které můžeš na PlayStationu dohrát. Zaměřuje se na hry, které prověří reflexy, trpělivost i psychickou odolnost, a vysvětluje, proč právě tyto tituly patří mezi největší výzvy současného gamingu.

Silent Hilll Homecoming

Databázový záznam hororové hry, kde se realita prolíná s nočními můrami. Objevte příběh, postavy i atmosféru, která dodnes fascinuje fanoušky série Silent Hill.

Shrnutí letošího The Game Awards 2025

Na The Game Awards se nám ukázalo spoustu titulů a překvapení. V tomto článku vám shrneme to nejdůležitější

Odhalení Leona S.Kennedyho v Resident Evil Requiem

Game Awards letos pěknou řádku odhalení

Tomb Raider Catalyst v roce 2027

Na Game Awards se nám ukázal Tomb Raider hned dvakrát. Máme se rozhodně na co těšit

12