
Vítejte v sekci PlaytrumX, která si váží každého čtenáře a přináší obsah jdoucí dál než běžné herní články. Setkáte se zde s příběhy, které jinde nenajdete, s hlubším kontextem, souvislostmi a zajímavostmi propojujícími herní svět s jeho motivy.
Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměřuje i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělali to, co udělali. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit - Příběhy herních postav
Články v této sekci nejdou cestou obyčejného shrnutí děje. Zaměřují se na otázky, které posouvají příběh dál: proč se něco stalo, co tím vývojáři naznačili a jaké detaily často unikají na první pohled. Obsah odhaluje souvislosti, hledá významy a nabízí nový pohled na světy, které známe.
Součástí PlaytrumX jsou i přehledné Herní databáze, ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.
Nyní hrajeme:
Resident Evil Requiem působí jako nejambicióznější kapitola série za poslední roky, protože kombinuje temnější atmosféru, návrat k uzavřeným lokacím a důraz na napětí, které připomíná nejlepší momenty starších dílů. Trailer ukazuje detailnější práci se světlem, realističtější animace a prostředí, která působí živěji a nebezpečněji než kdy dřív. Hra staví na příběhovém napětí a postupném odhalování hrozby, která se tentokrát zdá být osobnější a více propojená s hlavními postavami.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Sony potvrdilo, že už tento týden proběhne nový State of Play, tentokrát s délkou přes hodinu. Vysílání je naplánováno na 12. února a začne ve 23:00. Prezentace má nabídnout směs nových oznámení, gameplay ukázek a aktualizací z celého světa. Podle oficiálního popisu se zaměří na širokou škálu titulů. Od velkých projektů PlayStation Studios až po výrazné third‑party hry a nezávislé projekty, které mají v roce 2026 posílit nabídku pro PlayStation 5. Sony tak po delší pauze přichází s rozsáhlejším formátem, který má ukázat, kam se platforma v nejbližších měsících posune.
Živý přenos
Poslední velké prezentace ukázaly, že Sony se nebojí kombinovat nostalgii s novými značkami. Japonský speciál z listopadu 2025 přinesl například Dragon Quest 7 Reimagined, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake, Octopath Traveler 0, Marvel Tokon: Fighting Souls nebo rozšíření Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows. Ještě předtím, v září 2025, se v hlavním State of Play objevily tituly jako Saros, Microsoft Flight Simulator, Battlefield 6, Nioh 3 a první ukázky z Marvel’s Wolverine. Právě tato kombinace velkých návratů a nových značek nastavila očekávání, že i únorová prezentace bude obsahově nabitá.
Rok 2026 má pro PlayStation Studios už teď jasné kontury. První strany připravují Saros (30. dubna), Marathon (5. března), sportovní stálici MLB The Show 26 a také očekávaného Marvel’s Wolverine, který míří na třetí či čtvrtý kvartál roku. Sony zároveň vydává i bojovku Marvel Tokon: Fighting Souls, kterou vyvíjí studio Arc System Works. Tato sestava ukazuje, že platforma sází na kombinaci velkých blockbusterů, silných značek a projektů, které mají potenciál oslovit specifické komunity. Od fanoušků superhrdinů až po hráče hledající kompetitivní multiplayer.
![]()
Únorový State of Play má být jednou z největších prezentací, které Sony v posledních měsících připravilo. Pokud se potvrdí očekávaná šíře ukázek, hráči dostanou jasnější představu o tom, jaké tituly budou v roce 2026 určovat směr platformy a jaké projekty se posunuly do fáze, kdy jsou připravené na veřejné představení.
Zdroj: Sony, VGC, Housemarque(obrázek)