
Vítejte v sekci PlaytrumX, která si váží každého čtenáře a přináší obsah jdoucí dál než běžné herní články. Setkáte se zde s příběhy, které jinde nenajdete, s hlubším kontextem, souvislostmi a zajímavostmi propojujícími herní svět s jeho motivy.
Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměřuje i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělali to, co udělali. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit - Příběhy herních postav
Články v této sekci nejdou cestou obyčejného shrnutí děje. Zaměřují se na otázky, které posouvají příběh dál: proč se něco stalo, co tím vývojáři naznačili a jaké detaily často unikají na první pohled. Obsah odhaluje souvislosti, hledá významy a nabízí nový pohled na světy, které známe.
Součástí PlaytrumX jsou i přehledné Herní databáze, ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.
Nyní hrajeme:
Resident Evil Requiem působí jako nejambicióznější kapitola série za poslední roky, protože kombinuje temnější atmosféru, návrat k uzavřeným lokacím a důraz na napětí, které připomíná nejlepší momenty starších dílů. Trailer ukazuje detailnější práci se světlem, realističtější animace a prostředí, která působí živěji a nebezpečněji než kdy dřív. Hra staví na příběhovém napětí a postupném odhalování hrozby, která se tentokrát zdá být osobnější a více propojená s hlavními postavami.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Konami oznámilo, že proběhne další Silent Hill Transmission, která přinese nové informace o celé sérii. Hlavním bodem programu bude Silent Hill Townfall, poslední z projektů představených v roce 2022. Stream se uskuteční v pátek 13. února v 1.00 ráno našeho času, tedy přibližně hodinu po plánovaném PlayStation State of Play. Konami uvádí, že cílem je představit aktuální stav vývoje a ukázat, kam se série posouvá.
Silent Hill Townfall vzniká ve spolupráci Konami a Annapurny a vyvíjí jej skotské studio Screen Burn, které dříve působilo pod názvem NoCode. Studio stojí za tituly Stories Untold a Observation a v roce 2025 změnilo název, protože už neodpovídal jeho současnému rozsahu. Tvůrci uvádějí, že Townfall bude atmosférickým projektem, který navazuje na tradici série, ale zároveň přináší vlastní styl vyprávění.
Návrat série a další projekty ve vývoji
Townfall je poslední z projektů, které byly oznámeny během velké prezentace v roce 2022. Tehdy Konami představilo také remake Silent Hill 2, nový japonský projekt Silent Hill F a interaktivní streamovací sérii Silent Hill Ascension. Ascension získala ocenění Emmy za inovaci, ale kriticky propadla, zatímco Silent Hill 2 remake i Silent Hill F byly přijaty pozitivně. Konami zároveň potvrdilo, že po úspěchu remaku pracuje studio Bloober Team na remaku původního Silent Hillu, i když není jisté, zda se objeví už na této prezentaci.
Zajímavostí je, že původní Silent Hill z roku 1999 vznikal v době, kdy Konami považovalo projekt za rizikový experiment. Vývojový tým dostal minimální dohled a díky tomu mohl vytvořit vlastní přístup k hororu, který později definoval celou sérii. Tento tvůrčí prostor je dnes často uváděn jako důvod, proč se první díl stal kultovní klasikou.
Silent Hill Transmission tak představuje další krok v návratu série, která se po letech nečinnosti znovu stává aktivní značkou. Konami slibuje nové ukázky a aktualizace, které mají ukázat, jakým směrem se jednotlivé projekty vyvíjejí. Očekávání jsou vysoká, protože fanoušci čekají na konkrétnější informace o Townfallu i o dalších titulech, které mají sérii posunout do nové éry.
Zdroj: Konami, VGC