
Sekce Videohry na SpektrumX právě prochází největší změnou od svého vzniku. Po dlouhém plánování, testování a hledání správného směru přichází nová éra - PlaytrumX. Nový název, nový tón, nový způsob vyprávění. A především nový důraz na to, co dělá herní světy skutečně fascinujícími.
Původní sekce Videohry byla zaměřená především na přehledy, novinky a klasické články. Postupem času ale začalo být jasné, že SpektrumX potřebuje něco osobitějšího — něco, co bude odpovídat jeho DNA. Něco, co nebude jen informovat, ale vtahovat.
PlaytrumX vzniká jako odpověď na tuhle potřebu. Je to prostor, který se nebojí jít hlouběji, ptát se, analyzovat a hledat souvislosti, které běžné herní weby přehlížejí.
Nová sekce bude stát na několika pilířích:
Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměří i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělaly to, co udělaly. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit.
Články nebudou jen shrnovat děj. Budou se ptát: Proč se to stalo? Co tím vývojáři naznačili? Jaké detaily jsme přehlédli? Cílem je vyvolat zvědavost a nabídnout nový pohled na známé světy.
Součástí PlaytrumX budou i přehledné databázové články ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.
Obsah bude přehlednější, tematicky sjednocený a lépe navázaný na styl SpektrumX. Žádný chaos, žádné zahlcení jen to, co má skutečnou hodnotu.
Změna na PlaytrumX nebude skoková. V nadcházejících týdnech začne být postupně vidět nový tón, nové články, nové série a nový způsob vyprávění. Nejprve nenápadně, jako jemný náznak změny. A čím dál víc bude znát, že sekce Videohry se mění v něco nového, atmosféričtějšího a více SpektrumX.
více příběhů, které jinde nenajdeš,
hlubší kontext,
zajímavosti, které propojují svět hry s jejími motivy,
a obsah, který tě nechá přemýšlet ještě dlouho po přečtení.
PlaytrumX není jen změna názvu. Je to nový způsob, jak vyprávět herní světy.
Když v roce 2010 vyšla hra Singularity, mnoho hráčů ji přehlédlo. Přitom jde o jednu z nejzajímavějších sci‑fi stříleček své doby – kombinující akci, hororové prvky a originální práci s časem. Titul od studia Raven Software, vydaný pod hlavičkou Activision, dodnes patří mezi hry, které si získaly kultovní status.
Děj: Sovětské tajemství, které nemělo být odhaleno
Příběh hráče zavede na tajemný sovětský ostrov Katorga‑12, kde během studené války probíhaly experimenty s neznámým prvkem E‑99. Tyto pokusy vedly ke katastrofě – takzvané Singularitě, která narušila čas samotný.
Hráč se ujímá role amerického vojáka Nate Renka, jenž se na ostrov dostává po záhadném energetickém výboji. Brzy zjistí, že časové trhliny nejsou jen efektní kulisou. Minulost i přítomnost se prolínají a každé rozhodnutí může změnit budoucnost.
TMD: Zbraň, která mění čas
Hlavním herním prvkem je Time Manipulation Device (TMD) – zařízení, které umožňuje:
-vracet objekty i nepřátele v čase zpět nebo je naopak nechat zestárnout
-opravovat zničené předměty
-zpomalovat čas v lokálních bublinách
-manipulovat s prostředím i hádankami
TMD dodává hře unikátní rytmus a umožňuje kreativní přístup k boji i průzkumu.
Hratelnost: Klasická FPS s chytrými nápady
Singularity je především akční FPS, ale s výraznými hororovými prvky a atmosférou, která připomíná tituly jako BioShock nebo Metro.
Hráč se střetává s:
zmutovanými tvory vzniklými experimenty
sovětskými vojáky
anomáliemi, které mění fyziku i čas
Kromě TMD má hráč k dispozici klasický arzenál – od brokovnic po futuristické zbraně poháněné E‑99.
Prostředí: Sovětská retrofuturistická noční můra
Ostrov Katorga‑12 je kombinací:
opuštěných laboratoří
rozpadajících se vojenských komplexů
časových trhlin, které odhalují minulost
temných chodeb plných mutantů
Design prostředí je jedním z nejsilnějších prvků hry – působí uvěřitelně, děsivě a zároveň fascinujícím způsobem retrofuturisticky.
Technologie a vydání
Engine: Unreal Engine 3
Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Rok vydání: 2010
Vývojář: Raven Software
Vydavatel: Activision
Hra při vydání získala velmi pozitivní hodnocení hráčů i recenzentů, přesto se nikdy nestala masovým hitem – částečně kvůli slabému marketingu a silné konkurenci.
Proč si Singularity zahrát i dnes?
originální mechanika manipulace s časem
atmosférický sovětský ostrov plný tajemství
napínavý příběh s několika konci
mix akce, hororu a sci‑fi
stále solidní vizuální styl navzdory stáří
Singularity je hra, která si zaslouží druhou šanci. Pokud máš rád chytré sci‑fi, temnou atmosféru a originální herní nápady, tenhle titul by ti rozhodně neměl uniknout.
Rozhodně hru doporučuji