
Databáze PlaytrumX je místo, kde najdete pouze hry, které prošly naším vlastním sítem kvality. Nezaznamenáváme zde tituly, které nás nechaly chladnými nebo nenabídly nic, co by stálo za pozornost. Objevují se tu jen hry, které nás bavily, oslovily a přinesly zážitek, o němž má smysl psát.
Nečekejte proto nemastné a neslané kousky. PlaytrumX je prostor vyhrazený kvalitním titulům, které v nás něco zanechaly a které chceme doporučit dál. Každá hra v této databázi tu je proto, že si své místo skutečně zasloužila.
Na konci každého záznamu navíc najdete odkazy na vše, co s danou hrou souvisí. Patří sem návody, tipy, rady a triky z dalších sekcí magazínu, aby měl čtenář vše důležité na jednom místě a mohl se do hry ponořit naplno.
Naše nejoblíbenější:
The Last of Us patří k těm vzácným hrám, které v nás zůstávají dlouho po dohrání a pokaždé si nás znovu získají svou emocí, intimitou a lidskostí. Vracíme se k ní čas od času, protože její svět působí opravdově, její postavy stárnou s námi a její příběh má sílu připomenout, proč hry milujeme. Každé další setkání s tímto světem působí jako návrat na místo, které se mění stejně jako my, a právě v tom spočívá jeho výjimečnost. Atmosféra hry dokáže i po letech vyvolat stejné napětí a stejnou něhu, což je něco, co se podaří jen málokterému příběhu v herní historii.
Silent Hill f působí jako nejodvážnější posun série za poslední roky, protože kombinuje japonské folklorní motivy s pomalu se šířící hrůzou, která se zarývá pod kůži mnohem víc než klasické příšery z minulých dílů. Hra působí jako návrat k psychologickému hororu, který staví na pomalém rozkladu reality a osobní tragédii hlavní postavy, což z ní dělá jeden z nejzajímavějších projektů, které se v sérii objevily.

Silent Hill série je tu s námi opravdu hodně dlouhou dobu a není pochyb, že patří mezi nejzásadnější hororové značky vůbec. Silent Hill f přichází jako samostatný spin‑off, který se odklání od klasického amerického prostředí a přesouvá děj do Japonska šedesátých let, konkrétně do fiktivního horského městečka Ebisugaoka. Atmosféra je temná, mlhavá a plná znepokojivých stvoření, která stejně jako v předchozích dílech symbolizují utrpení a psychické stavy hlavní postavy. Po skvěle vydařeném remaku Silent Hill 2 byla má očekávání vysoká a první ukázky i prezentace působily bezesporu úchvatně. Silent Hill f nakonec přináší jiný typ hororu, který stojí mimo tradiční Silent Hill, ale zároveň si zachovává jeho duši.
Silent Hill f se odehrává v šedesátých letech v odlehlém japonském městečku Ebisugaoka, inspirovaném oblastí Kanayama v prefektuře Gifu. Místo působí na první pohled poklidně, obklopené cedrovými lesy, malými svatyněmi a tradičními komunitními vazbami. Jakmile se však městem začne šířit hustá, nenormální mlha, známé cesty se mění v labyrinty plné hniloby, květů a temných rituálních struktur. Producent Motoi Okamoto popisuje hlavní motiv jako „beauty in terror“, tedy krásu maskující hrůzu, což se odráží v každém detailu prostředí. Od květinových výrůstků po ornamentální, ale smrtící chrámy. Celé prostředí působí místy jako překrásné znepokojivé místo v mlhavém oparu, který nemá konec, a přesně tím vytváří odlišnou atmosféru oproti klasickému americkému Silent Hillu. Ebisugaoka není jen kulisa, ale aktivní součást hororu, která se mění podle psychického stavu postav. Celé město se postupně propadá do temné dimenze zvané Dark Shrine, kde se krása a rozklad prolínají v jednom nekonečném cyklu.
Hlavní hrdinkou je středoškolačka Hinako Shimizu, která se spolu se skupinou přátel ocitá v mlžném oparu a postupně se propadá do příběhu plného utrpení, bolesti a sebetrýznění. Její rodinné zázemí je komplikované – otec je násilný, matka jeho chování omlouvá a sestra odešla z domova, což vytváří silný emocionální základ pro psychologický horor. Hinako se musí vyrovnat nejen s hrůzami města, ale i s vlastní identitou, tlakem společnosti a strachem z odmítnutí, což je pro šedesátá léta v Japonsku typické. Postavy kolem ní nejsou jen doprovod – jejich vztahy se postupně lámou, mění a odhalují skryté motivace. Nejasné postavy, jako tajemná bytost s liščí maskou, posouvají příběh vpřed a udržují neustálý pocit nejistoty. Silent Hill f záměrně nechává mnoho otázek otevřených, aby hráč po dohrání přemýšlel, co je skutečnost a co jen odraz Hinakina strachu. Příběh je plný utrpení a sebetrýznění a Hinako je jednou z nejtragičtějších postav celé série. Její cesta je bolestivá, ale zároveň hluboce osobní.

Silent Hill f se zásadně liší od klasických dílů tím, že zcela opouští střelné zbraně a přechází na soulslike styl boje zaměřený na úskoky, parírování a práci s improvizovanými zbraněmi. Pokud milujete střelné zbraně jako já, dobře si rozmyslete koupi, protože nejúčinnější zbraní je dlouhá sekera a později zvláštní „vnější ruka“, která není úplně vaše. Zbraně se navíc opotřebovávají, což přidává na napětí a nutí hráče přemýšlet nad každým úderem. Hinako nemá ani baterku, ani varovné zařízení, takže orientace v temných prostorách je mnohem náročnější. Hra obsahuje RPG prvky, tři oddělené ukazatele zdraví, výdrže a sanity a systém svatyň, kde lze měnit předměty za „Faith“ a vytvářet omamori – talismany poskytující náhodné bonusy. Tyto bonusy se přenášejí do New Game Plus, což výrazně mění další průchod. Některé momenty ve hře jsou výrazně náročné a puzzle hádanky se s hráčem rozhodně nemazlí. Atmosféra je temná a strašidelná, i když remake dvojky působil v některých momentech ještě intenzivněji.
Silent Hill f je koncipován tak, aby hráč po dohrání neměl jistotu, co je pravda a co jen projekce Hinakina strachu. Hra nabízí více konců, které se odvíjejí od rozhodnutí, sanity, nalezených předmětů i způsobu, jakým hráč pracuje s omamori a Faith systémem. Po dokončení se odemkne New Game Plus, kde lze přenést talismany, statistiky a některé předměty, což výrazně mění další průchod. Skutečnost, že se v prvním průchodu nepodaří odemknout ani polovinu dostupných dovedností, přesně odpovídá tomu, jak je hra navržena. Úvodní hraní slouží spíše jako vstup do její plné mechanické hloubky a další průchody postupně odhalují širší možnosti rozvoje postavy. Opakované hraní odhaluje nové dopisy, deníkové záznamy, environmentální detaily a další vrstvy příběhu, které při prvním hraní snadno uniknou. Silent Hill f tak působí jako díl, který se otevírá postupně a odměňuje trpělivost i zvědavost. Je to hra, která se při druhém průchodu mění a nabízí nové interpretace i nové emoce.
Kompletní průchod hry: Kompletní YouTube průchod Silent Hill F
Oficiální fotogalerie hry: Fotogalerie hry - Konami
Kompletní řešení všech puzzle v Silent Hill f – kódy, pořadí, lokace a návody.
Silent Hill f je hra, která si rozhodně zaslouží místo v naší databázi. Nabízí jiný typ hororu než klasické díly, ale zároveň si zachovává psychologickou hloubku a symboliku, která je pro sérii typická. Nečekejte Silent Hill 2 Remake, protože Silent Hill f jde vlastní cestou, ale rozhodně má co nabídnout. Je to temná, krásná a bolestivá cesta, která stojí za to.
Název: Silent Hill f Vývojář: NeoBards Entertainment Vydavatel: Konami Digital Entertainment Rok vydání: 2025 Platformy: PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S Engine: Unreal Engine 5 Žánr: Survival horror Herní režim: Single‑player Prostředí: Ebisugaoka, Japonsko, 1960s Hlavní postavy: Hinako Shimizu, přátelé, tajemná postava s liščí maskou Délka hry: Variabilní DLC / Extra obsah: New Game Plus, více konců, omamori systém Zaměření: Psychologický horor, trauma, společenské tlaky, „beauty in terror“ Zajímavost: Soulslike melee systém bez střelných zbraní Hodnocení hráčů: Přes 2 miliony kopií do dubna 2026 Technické přednosti: Unreal Engine 5, systém sanity a Faith Speciální poznámka PlaytrumX: Odvážný spin‑off, který stojí mimo klasický Silent Hill, ale přináší hluboký psychologický zážitek.
Zdroj: Konami / Ilustrace: Radek Habaň - screenshots