
PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit. Každý článek je psaný tak, aby měl hodnotu. Nejde o krátké zprávy, ale o velké texty, které mapují vývoj, rozebírají příběhy, sledují souvislosti a přinášejí informace, které stojí za to číst.
Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia, která mají jasnou vizi a projekty, které míří vysoko. Od rozsáhlých souhrnů a analýz až po příběhy postav, které stojí ve stínu hlavních hrdinů. Každý text vychází z ověřených informací, oficiálních zdrojů a pečlivého zpracování.
PlaytrumX je prostor, kde se hry neberou jako spotřební zboží, ale jako svět, který stojí za to. Ať už jde o velké návraty ikonických sérií, nové směry vývoje nebo projekty, které teprve vznikají, vybíráme jen témata a události, která mají skutečnou váhu.
Tady najdete články, které nezapadnou mezi ostatní. Tady najdete hry, které stojí za pozornost. Nový článek každý pátek ve 14:00
Nonstop klasiky z prvního PlayStationu
Nepřetržitý stream klasických her z prvního PlayStationu nabízí čistou nostalgii a atmosféru devadesátek v nejautentičtější podobě. Každý den běží nové i legendární tituly, které připomenou dobu, kdy se herní svět teprve formoval.
GTA 6 LIVE – 24/7 odpočet k vydání
Očekávání kolem GTA 6 roste každým dnem a živý odpočet jen připomíná, jak blízko jsme k největší herní události poslední dekády. Fanoušci i hráči po celém světě sledují každý nový detail, protože právě tahle hra má ambici změnit otevřený svět znovu od základů.
Silent Hill SAGA – nepřetržitý 4K živý stream
Silent Hill patří mezi nejtemnější a nejatmosféričtější hororové série vůbec, a právě proto je nonstop stream celé ságy tak lákavý. Video nabízí nepřetržitý 4K průchod ikonickými momenty, které definovaly psychologický horor na dlouhé roky. Každý návrat do těchto míst připomíná, proč má Silent Hill mezi fanoušky kultovní status.
24/7 Resident Evil – remaky v nonstop maratonu
Resident Evil patří mezi nejintenzivnější hororové série, které dokážou vtáhnout atmosférou i napětím od prvního okamžiku. Tenhle nonstop 4K stream remaků ukazuje ikonické momenty v moderním zpracování, které zvýrazňuje každý detail a každou hrozbu. Je to ideální způsob, jak si připomenout, proč mají remaky tak silný dopad a proč tahle série stále patří mezi nejzásadnější hororové světy.
Dark Souls LIVE – atmosférický komunitní maraton pro fanoušky souls her
Dark Souls patří mezi nejintenzivnější a nejoblíbenější akční RPG, která dokážou vtáhnout svou temnou atmosférou i neúprosným světem. Tenhle nonstop komunitní stream nabízí klidný, plynulý průchod hrou, který zvýrazňuje ikonické momenty a legendární souboje. Je to ideální způsob, jak si připomenout, proč má Dark Souls tak silnou fanouškovskou základnu a proč se k němu hráči stále vracejí.
24/7 Uncharted – dobrodružný maraton pro fanoušky série
Uncharted patří mezi nejikoničtější dobrodružné série, které dokážou vtáhnout kombinací napětí, humoru a filmové atmosféry. Tenhle nonstop stream nabízí plynulý průchod všemi díly, takže si můžete kdykoli připomenout nejlepší momenty Nathana Drakea. Video vytváří ideální prostor pro fanoušky, kteří milují dobrodružství, krásné lokace a příběhy, které nikdy neztratí své kouzlo.
Metal Gear LIVE – nonstop komunitní maraton série
Metal Gear patří mezi série, které dokážou spojit napětí, styl a nezaměnitelnou atmosféru tak silně, že se k nim člověk vrací i po letech. Právě kvůli MGS2 a MGS4 jsem si pořídil PS2 a PS3, protože tyhle díly mají jedinečný příběh a momenty, které žádná jiná hra nenahradí. Tenhle nonstop komunitní stream připomíná, proč má Metal Gear tak výjimečné místo v herní historii a proč si drží kultovní status dodnes.

Hlavní ocenění a největší vítězové večera
The Game Awards 2025 nabídly jeden z nejvýraznějších ročníků posledních let. Show v Los Angeles přinesla kombinaci očekávaných vítězů, nečekaných zvratů i trailerů, které okamžitě rozpoutaly diskuze napříč herní komunitou. Největším triumfem večera se stalo Clair Obscur: Expedition 33, které si odneslo několik hlavních ocenění a potvrdilo, že originální nápady a výrazná vizuální identita mají na herní scéně stále obrovskou sílu. Silně zabodovaly také tituly jako Hades 2, Hollow Knight: Silksong či Death Stranding 2: On the Beach, které získaly uznání za design, audiovizuální zpracování nebo umělecký směr. V kategorii adaptací překvapil vítězstvím seriál The Last of Us – Season 2, jenž navzdory kontroverzím zaujal hereckými výkony i produkční kvalitou.
Světové premiéry a návraty velkých sérií
Letošní ročník byl nabitý světovými premiérami, které ukázaly, jak pestrý bude herní rok 2026. Diablo IV: Lord of Hatred představilo temnější tón a návrat Mephista. Remedy zaujalo mysteriózním trailerem Control: Resonant a velké návraty potvrdily i série Tomb Raider, Metroid Prime 4 nebo Call of Duty: Black Ops 7. Výrazné ohlasy získaly také ukázky z Elden Ring: The Barbarians of the Badlands, Dragon Age: Veilguard, Monster Hunter Wilds a Final Fantasy XVII. Po letech spekulací se objevil i nový Bioshock, který se prezentoval krátkým, ale atmosférickým teaserem. Mezi další očekávané tituly patřily Alan Wake: Lost Chapters, Star Wars: Echoes of the Force, Ghostwire: Singapore, Avowed: Shattered Realms, Pragmata, Silent Hill F a nový projekt od FromSoftware s pracovním názvem Project Revenant.
![]()
Indie scéna, překvapení večera a nové trendy
Indie segment působil mimořádně silně a ukázal, že menší studia dokážou nabídnout originální vizuální styl i hluboké příběhy. Hry jako Little Devil Inside, Replaced, Routine nebo The Plucky Squire předvedly ambiciózní projekty s výraznou autorskou vizí. Velkou pozornost získal také projekt The Last Sentinel, který kombinuje cyberpunkovou estetiku s taktickým survivalem. Mezi překvapení večera patřily i menší tituly jako Iron Oath 2, Witchfire: Revenant Edition, Echoes of the Deep nebo Moonlight Frontier. Celkový trend ukázal, že hráči stále více vyhledávají osobité projekty, které se nebojí experimentovat. Vývojáři zároveň prezentovali nové technologie, dynamické generování prostředí a pokročilé animační systémy, které budou formovat podobu her v následujících letech.
Hudební vystoupení a celková atmosféra večera podtrhly význam celé akce. Orchestr The Game Awards předvedl medley z největších her roku a speciální hosté nabídli tematické skladby z titulů jako Hades 2, Final Fantasy XVII nebo Death Stranding 2. Celý večer se nesl v rychlém tempu, doplněný rekordním množstvím premiér a prezentací, což z letošního ročníku dělá jeden z nejintenzivnějších a nejbohatších v historii. Herní průmysl tak ukázal, že je plný kreativity, technologického pokroku a odvahy posouvat hranice, což hráčům slibuje mimořádně silný rok plný velkých návratů i nových značek. Výsledek působí jako jasný signál, že herní scéna vstupuje do období, které bude definovat další generaci interaktivní zábavy.