
Databáze PlaytrumX je místo, kde najdete pouze hry, které prošly naším vlastním sítem kvality. Nezaznamenáváme zde tituly, které nás nechaly chladnými nebo nenabídly nic, co by stálo za pozornost. Objevují se tu jen hry, které nás bavily, oslovily a přinesly zážitek, o němž má smysl psát.
Nečekejte proto nemastné a neslané kousky. PlaytrumX je prostor vyhrazený kvalitním titulům, které v nás něco zanechaly a které chceme doporučit dál. Každá hra v této databázi tu je proto, že si své místo skutečně zasloužila.
Na konci každého záznamu navíc najdete odkazy na vše, co s danou hrou souvisí. Patří sem návody, tipy, rady a triky z dalších sekcí magazínu, aby měl čtenář vše důležité na jednom místě a mohl se do hry ponořit naplno.
Naše nejoblíbenější:
The Last of Us patří k těm vzácným hrám, které v nás zůstávají dlouho po dohrání a pokaždé si nás znovu získají svou emocí, intimitou a lidskostí. Vracíme se k ní čas od času, protože její svět působí opravdově, její postavy stárnou s námi a její příběh má sílu připomenout, proč hry milujeme. Každé další setkání s tímto světem působí jako návrat na místo, které se mění stejně jako my, a právě v tom spočívá jeho výjimečnost. Atmosféra hry dokáže i po letech vyvolat stejné napětí a stejnou něhu, což je něco, co se podaří jen málokterému příběhu v herní historii.
Silent Hill f působí jako nejodvážnější posun série za poslední roky, protože kombinuje japonské folklorní motivy s pomalu se šířící hrůzou, která se zarývá pod kůži mnohem víc než klasické příšery z minulých dílů. Hra působí jako návrat k psychologickému hororu, který staví na pomalém rozkladu reality a osobní tragédii hlavní postavy, což z ní dělá jeden z nejzajímavějších projektů, které se v sérii objevily.

Série Resident Evil se během let vydala mnoha různými směry, ale jen některé hry dokázaly spojit napětí, průzkum prostředí a příběh tak vyváženě jako Resident Evil: Revelations 2. Titul vyvinula a vydala společnost Capcom a na trhu se poprvé objevil v roce 2015 v neobvyklém postupně vydávaném epizodickém formátu. Hra navazuje na události předchozího dílu Revelations a zároveň vyplňuje část dějové mezery mezi Resident Evil 5 a Resident Evil 6. Do hlavní role se vrací oblíbená Claire Redfield, ke které se přidávají nové i známé postavy. Výsledkem je dobrodružství, které si získalo pozornost fanoušků především důrazem na atmosféru, spolupráci postav a návratem k hororovějším kořenům série.
Příběh je zasazen mezi události her Resident Evil 5 a Resident Evil 6. Claire Redfield pracuje pro organizaci TerraSave, která se zaměřuje na pomoc obětem biologických katastrof. Během jedné firemní akce je spolu s dalšími členy organizace unesena neznámými útočníky a probouzí se na opuštěném ostrově v Baltském moři. Společnost jí dělá Moira Burton, dcera známého hrdiny série Barryho Burtona. Obě postavy velmi rychle zjišťují, že ostrov skrývá nebezpečné experimenty a smrtící stvoření. Hlavním motivem příběhu se stává strach, který zde nefunguje pouze jako atmosférický prvek, ale přímo ovlivňuje dění v herním světě. Atmosféra izolace a nejistoty provází hráče od prvních minut až po samotný závěr dobrodružství.
Na rozdíl od mnoha jiných dílů série není vyprávění vedeno pouze z pohledu jedné dvojice postav. Část příběhu sleduje Claire a Moiru během jejich boje o přežití, zatímco druhá dějová linka se odehrává o šest měsíců později. V ní se na ostrov vydává Barry Burton, který pátrá po své dceři. Doprovází ho tajemná dívka Natalia Korda, jež disponuje zvláštní schopností vycítit nebezpečí dříve, než se objeví. Díky střídání časových linií hra postupně odhaluje jednotlivé události a udržuje napětí po celou dobu kampaně. Tento způsob vyprávění patří mezi nejzajímavější prvky celé hry. Hráč navíc postupně skládá jednotlivé části příběhu podobně jako díly skládačky.
Významnou roli hraje také hlavní záporná postava Alex Wesker. Tvůrci zde navazují na širší historii série Resident Evil a rozšiřují známou linii rodiny Weskerových. Příběh se dotýká témat strachu, lidské psychiky, rodinných vztahů i posedlosti nesmrtelností. Inspirací se stal spisovatel Franz Kafka, jehož díla ovlivnila názvy jednotlivých epizod i některé motivy příběhu. Díky tomu působí Revelations 2 poněkud odlišně od hlavních dílů série. Místo globálních katastrof se více soustředí na jednotlivé postavy a jejich osobní osudy. Právě tato osobnější rovina pomáhá budovat silnější vztah mezi hráčem a hlavními protagonisty.

Resident Evil: Revelations 2 je hororová akční hra s důrazem na spolupráci dvou postav. Při hraní v režimu jednoho hráče je nutné mezi postavami přepínat a využívat jejich jedinečné schopnosti. Claire a Barry se zaměřují především na boj pomocí střelných zbraní. Moira a Natalia naopak slouží jako průzkumnice, které dokážou odhalovat důležité předměty, upozorňovat na nebezpečí nebo nacházet skryté prvky prostředí. Řada hádanek i postupových pasáží je navržena tak, aby hráč využíval obě postavy současně. Právě tento systém dodává hře vlastní identitu. Spolupráce mezi postavami není pouze doplňkem, ale jedním ze základních pilířů celé hratelnosti.
Hra nabízí také systém vylepšování schopností postav pomocí speciálních bodů získaných během hraní. Hráči mohou postupně zvyšovat účinnost léčivých předmětů, odolnost postav nebo další užitečné schopnosti. Důležitou součástí je hospodaření s municí a dalšími zdroji, kterých není neomezené množství. Každý souboj proto vyžaduje určitou míru opatrnosti a plánování. Tvůrci se snažili zachovat rovnováhu mezi akčními pasážemi a hororovou atmosférou. Prostředí často tvoří temné budovy, chodby, vězeňský komplex nebo opuštěná zákoutí ostrova. Významnou roli hrají také dokumenty a záznamy, které pomáhají rozšiřovat příběh a vysvětlovat události odehrávající se na ostrově.
Revelations 2 jsem hrál už na PlayStation 3 a dodnes nezapomenu, jak jsem vyhlížel každou novou epizodu. Hra vycházela postupně a teprve po vydání všech částí bylo možné pořídit kompletní krabicovou verzi, na kterou jsem netrpělivě čekal. Když bych měl druhý díl stručně shrnout, považuji ho za lepší pokračování téměř ve všech směrech. Nabízí povedenější prostředí, zajímavější postavy i propracovanější průzkum lokací. Velmi dobře funguje systém odhalování skrytých předmětů pomocí partnerské postavy. Připomíná skenování z prvního Revelations, ale zde je využit výrazně lépe a přirozeněji. Hráče navíc přirozeně motivuje k důkladnému prozkoumávání každé oblasti.
Někteří hráči mohou nutnost přepínání postav považovat za zdržování, jiní v ní naopak najdou jednu z největších předností hry. Do druhé skupiny patřím i já. Rád prohledávám každé zákoutí a hledám skrytou munici, dokumenty nebo vylepšení. Díky tomu se mi herní doba pravidelně prodlužuje o desítky procent oproti běžným údajům uváděným vývojáři. Revelations 2 hráče za pečlivý průzkum často odměňuje a vytváří pocit, že každá oblast může ukrývat něco důležitého. Právě to je vlastnost, která v mnoha moderních hrách často chybí. Pocit objevování zde zůstává silný i při opakovaném hraní.
Jedno z nejděsivějších míst celé hry. Opuštěná jatka s mechanickými stroji na zpracování prasat vytvářejí mimořádně tísnivou a hororovou atmosféru.
Vedle hlavní kampaně nabízí hra také populární režim Raid Mode. Ten se vrací z prvního Revelations a přináší více misí, postav i možností úprav vybavení. Hráči zde plní samostatné úkoly, vylepšují zbraně a postupně posilují své schopnosti. Režim podporuje hraní v jednom hráči i kooperaci. Právě Raid Mode se postupem let stal pro mnoho fanoušků důvodem, proč se ke hře opakovaně vracet. Nabízí vysokou znovuhratelnost a velké množství odemykatelného obsahu. Mnoha hráči je dodnes považován za jeden z nejlepších vedlejších režimů v celé sérii.
Zajímavostí je také samotný způsob vydání hry. Resident Evil: Revelations 2 dorazil nejprve jako čtyři samostatné epizody, které vycházely v týdenních rozestupech. Teprve následně byla vydána kompletní verze obsahující celý příběh pohromadě. Tento model byl v rámci série Resident Evil poměrně netradiční a mezi fanoušky vyvolával řadu diskusí. Epizodická struktura však pomohla budovat očekávání mezi jednotlivými částmi kampaně. Mnoho hráčů tehdy netrpělivě čekalo na pokračování příběhu podobně jako u televizních seriálů. Každá epizoda navíc přinášela nová odhalení a posouvala děj zajímavým směrem.
Součástí vydání byly také dodatečné epizody zaměřené na vedlejší postavy série. Ty nabídly další pohled na některé události a rozšířily celkové pozadí příběhu. Hráči tak získali více informací o světě hry i některých známých postavách. Tento dodatečný obsah pomohl rozšířit herní zážitek a zvýšil celkovou hodnotu titulu. Capcom se díky tomu pokusil nabídnout více než pouze hlavní příběhovou kampaň. Pro fanoušky série šlo o vítaný bonus, který rozšířil již tak bohatý obsah.
Po svém vydání získala hra převážně pozitivní hodnocení od odborných médií i hráčů. Nejčastěji byla chválena atmosféra, práce s napětím, návrat k průzkumu prostředí a kvalitní obsazení hlavních postav. Pochvalu si vysloužil také Raid Mode, který výrazně prodlužoval životnost hry. Kritika naopak občas směřovala k technickým nedostatkům nebo kolísavému tempu některých epizod. Přes tyto výhrady bývá Revelations 2 dodnes označován za jeden z nejpovedenějších vedlejších dílů celé série. Mnoho fanoušků jej považuje za důkaz, že Resident Evil dokáže úspěšně kombinovat modernější prvky se starším stylem hororové hratelnosti.
Za jednu z největších předností považuji návrat Claire Redfield. Patří mezi nejvýraznější a nejpůsobivější hrdinky celé série Resident Evil a hraní za ni je i po letech velmi zábavné. Tvůrci navíc dokázali vytvořit silnou skupinu postav, které mají vlastní motivace a vývoj. Hra kombinuje akci, průzkum i napětí takovým způsobem, že si dokáže udržet pozornost po celou dobu kampaně. Pokud patříte mezi fanoušky série Resident Evil, jde o titul, který by ve sbírce rozhodně neměl chybět. Zároveň představuje vhodný vstupní bod i pro hráče, kteří některé předchozí díly nehráli.
Resident Evil: Revelations 2 představuje povedené spojení hororu, průzkumu a příběhového vyprávění. Hra rozšiřuje události známého univerza a zároveň přináší vlastní nápady, které ji odlišují od hlavních dílů série. Díky návratu oblíbených postav, promyšlenému systému spolupráce a napínavé atmosféře si drží své místo mezi nejzajímavějšími vedlejšími díly značky Resident Evil. Ani po letech neztrácí schopnost zaujmout nové hráče i dlouholeté fanoušky. Pro řadu hráčů zůstává jedním z nejpovedenějších návratů k hororovým základům, na kterých série vyrostla.
Název: Resident Evil: Revelations 2
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Rok vydání: 2015
Žánr: Survival horor
Herní série: Resident Evil
Hlavní postavy: Claire Redfield, Moira Burton, Barry Burton, Natalia Korda, Alex Wesker
Počet hráčů: 1 až 2
Původní formát vydání: Epizodické vydání ve čtyřech částech
Herní režimy: Kampaň, Raid Mode
Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, PlayStation Vita, Nintendo Switch
Zasazení v sérii: Mezi Resident Evil 5 a Resident Evil 6
Doporučeno pro: Fanoušky survival hororů, průzkumu prostředí, příběhových her a série Resident Evil.
Zdroj: Capcom, Wikipedia / Ilustrace: Radek Habaň - redakce PlaytrumX, Capcom