
Databáze PlaytrumX je místo, kde najdete pouze hry, které prošly naším vlastním sítem kvality. Nezaznamenáváme zde tituly, které nás nechaly chladnými nebo nenabídly nic, co by stálo za pozornost. Objevují se tu jen hry, které nás bavily, oslovily a přinesly zážitek, o němž má smysl psát.
Nečekejte proto nemastné a neslané kousky. PlaytrumX je prostor vyhrazený kvalitním titulům, které v nás něco zanechaly a které chceme doporučit dál. Každá hra v této databázi tu je proto, že si své místo skutečně zasloužila.
Na konci každého záznamu navíc najdete odkazy na vše, co s danou hrou souvisí. Patří sem návody, tipy, rady a triky z dalších sekcí magazínu, aby měl čtenář vše důležité na jednom místě a mohl se do hry ponořit naplno.
Naše nejoblíbenější:
The Last of Us patří k těm vzácným hrám, které v nás zůstávají dlouho po dohrání a pokaždé si nás znovu získají svou emocí, intimitou a lidskostí. Vracíme se k ní čas od času, protože její svět působí opravdově, její postavy stárnou s námi a její příběh má sílu připomenout, proč hry milujeme. Každé další setkání s tímto světem působí jako návrat na místo, které se mění stejně jako my, a právě v tom spočívá jeho výjimečnost. Atmosféra hry dokáže i po letech vyvolat stejné napětí a stejnou něhu, což je něco, co se podaří jen málokterému příběhu v herní historii.
Silent Hill f působí jako nejodvážnější posun série za poslední roky, protože kombinuje japonské folklorní motivy s pomalu se šířící hrůzou, která se zarývá pod kůži mnohem víc než klasické příšery z minulých dílů. Hra působí jako návrat k psychologickému hororu, který staví na pomalém rozkladu reality a osobní tragédii hlavní postavy, což z ní dělá jeden z nejzajímavějších projektů, které se v sérii objevily.

Resident Evil 5 patří mezi nejvýraznější díly celé série, protože se nebál změnit atmosféru, prostředí ani styl vyprávění. Hráče zavádí do rozpálené Afriky, kde se horor mísí s akčním pojetím a kde se Chris Redfield musí postavit novému bioteroristickému ohrožení. Hra staví na kooperaci, dynamických soubojích a příběhu, který propojuje události z předchozích dílů s návratem starých známých postav. Díky moderním verzím a kompletnímu balíčku dodatečného obsahu působí Resident Evil 5 jako titul, který si stále drží svou jedinečnost. Je to hra, která dokáže překvapit i po mnoha letech od vydání.
Příběh Resident Evil 5 navazuje na události z Raccoon City a pokračuje v linii boje proti bioterorismu, kterou Chris Redfield vede jako agent BSAA. Jeho mise ho zavádí do Kijuju, autonomní oblasti v Africe, kde má vypátrat obchodníka s biologickými zbraněmi. Brzy se však ukáže, že za celou operací stojí mnohem temnější síla, která má přímou vazbu na minulost série. Hra postupně odhaluje nové typy infekce, rozsáhlé experimenty a síť spiknutí, která sahá až k samotné Umbrelle. Atmosféra příběhu je postavená na kontrastu mezi ostrým denním světlem a temnými zákoutími laboratoří, což vytváří neobvyklý vizuální styl. Celý děj směřuje k velkému střetu s Albertem Weskerem, jedním z nejikoničtějších antagonistů série.
Resident Evil 5 se nebojí ukázat, jak se svět po pádu Umbrelly změnil a jak se nové organizace snaží ovládnout zbytky jejího výzkumu. Chrisova cesta je zároveň osobní, protože se musí vyrovnat s minulostí a s osudem Jill Valentinové, která byla dlouho považována za mrtvou. Hra postupně skládá jednotlivé části příběhu dohromady a nabízí momenty, které mají silný emocionální dopad. Díky kooperaci je vyprávění dynamické a často staví na interakci mezi Chrisem a Shevou, jejich důvěře i odhodlání dokončit misi. Příběh je přístupný i novým hráčům, ale zároveň odměňuje dlouholeté fanoušky série. Celkově působí jako spojovací článek mezi klasickými díly a modernějším pojetím Resident Evil.

Chris Redfield se v Resident Evil 5 představuje jako zkušený agent, který má za sebou desetiletí boje s biologickými hrozbami. Jeho charakter je pevný, odhodlaný a často až posedlý snahou zastavit Weskerovy plány. Sheva Alomar je jeho novou parťačkou, která přináší do hry svěží energii, rychlost a jiný styl boje. Její přítomnost není jen mechanická, ale příběhově důležitá, protože zná místní prostředí a dokáže Chrisovi pomoci v situacích, které by sám nezvládl. Jejich spolupráce je klíčová pro celou hratelnost, protože hra staví na kooperaci a vzájemné podpoře. Postavy se doplňují nejen v boji, ale i v příběhu, který ukazuje jejich postupně rostoucí důvěru.
Kooperace je jedním z hlavních pilířů Resident Evil 5 a funguje jak v online režimu, tak v lokálním split‑screenu. Hráči mohou sdílet vybavení, taktizovat a řešit situace, které vyžadují přesnou souhru. Sheva není jen doprovodná postava, ale plnohodnotný člen týmu, který dokáže zachránit situaci v kritických momentech. Její chování je navrženo tak, aby byla užitečná i při hraní sólo, což zajišťuje plynulý průchod hrou. Postavy mají své vlastní motivace, které se postupně odhalují a dodávají příběhu hloubku. Celkově působí jejich partnerství jako jeden z nejlepších kooperativních prvků v celé sérii.
Resident Evil 5 se odlišuje od ostatních dílů především prostředím, které je zasazeno do africké oblasti Kijuju. Hra pracuje s kontrasty mezi vyprahlými vesnicemi, industriálními komplexy, starobylými chrámy a moderními laboratořemi. Ostré denní světlo vytváří neobvyklou atmosféru, která je pro sérii netypická, ale zároveň velmi působivá. Nepřátelé se objevují v otevřených prostorech, což mění dynamiku boje a nutí hráče přizpůsobit taktiku. Prostředí je pestré a postupně se mění tak, aby podporovalo příběh i hratelnost. Celkově působí Afrika jako živé a nebezpečné místo, které dodává hře osobitý charakter.
Atmosféra hry je podpořena vizuální stylizací, která kombinuje realistické prvky s typickým residentovským napětím. Postupně se dostáváte z civilních oblastí do temnějších lokací, které připomínají klasické díly série. Kontrast mezi světlem a tmou je jedním z hlavních vizuálních motivů, který vytváří pocit neustálého ohrožení. Hra dokáže pracovat s prostředím tak, aby podporovala příběh i emocionální momenty. Celkově působí jako titul, který se nebojí experimentovat, ale zároveň si zachovává identitu série. Afrika v Resident Evil 5 není jen kulisou, ale plnohodnotnou součástí vyprávění.

Resident Evil 5 obsahuje kompletní balíček dodatečného obsahu, který rozšiřuje příběh i hratelnost. Lost in Nightmares je atmosférické DLC, které se vrací ke kořenům série a nabízí temné prostředí, pomalejší tempo a nového děsivého nepřítele. Působí jako samostatná kapitola, která ukazuje, co se skutečně stalo mezi Chrisem a Jill před hlavními událostmi hry. Je to návrat k hororovým kořenům, který dokáže vyvolat napětí i u zkušených hráčů. DLC je navrženo tak, aby působilo jako most mezi minulostí a současností série. Jeho atmosféra je jedinečná a výrazně odlišná od hlavní hry.
Desperate Escape je naopak akčním vrcholem, který ukazuje útěk Jill a Joshe z nepřátelského území. Nabízí rychlé tempo, intenzivní souboje a situace, které vyžadují neustálý pohyb. Nepřátel je mnoho a Vy musíte reagovat rychle, abyste přežili závěrečné části DLC. Obě rozšíření působí jako plnohodnotné doplnění příběhu a dokreslují události, které hlavní hra pouze naznačuje. Je příjemné vidět, že Capcom vytvořil nové lokace a nespoléhal na recyklaci původních map. Celkově působí DLC jako důležitá součást Resident Evil 5, která zvyšuje hodnotu celého balíčku.
Lost in Nightmares jsem si užíval a dost mě překvapilo svou atmosférou a rozdílem oproti původní hře
Resident Evil 5 jsem naposledy hrál na PlayStation 3 a vždy jsem si ho skvěle užíval. Je to bezesporu jediný Resident Evil svého druhu, protože prostředí Afriky vytváří osobitou atmosféru, která se v sérii už neopakovala. Moje rozhodnutí doplnit si sbírku disků staršími tituly a zahrát si je v novém, lepším kabátku byla skvělá volba. Moderní verze obsahují všechny dodatečné přídavky a bonusy, které se dříve musely dokupovat zvlášť. Byl jsem překvapen, jak moc DLC dokreslují celý příběh a jak dobře zapadají do hlavní hry. Resident Evil 5 působí jako titul, který si zaslouží znovuobjevení.
Musím upozornit na jednu věc, která mě při hraní překvapila. Původní vylepšená PS4 verze má kameru nastavenou na režim rogue, což působí zvláštně, protože vidíte Chrise z větší dálky a jeho chůze vypadá nepřirozeně. Po přepnutí na defaultní kameru se hra okamžitě proměnila v Resident Evil 5, jak si ho pamatuju. Hra motivuje k dalším průchodům, protože odměňuje vylepšování zbraní a vybavení, což je prvek, který dnešním hrám často chybí. Je to klasika, která si zaslouží místo v naší databázi, protože nabízí zábavu, atmosféru i motivaci k opakovanému hraní. Resident Evil 5 je titul, který neztrácí své kouzlo ani po letech.
Resident Evil 5 je jedinečný díl série, který dokázal spojit akci, kooperaci a silný příběh do jednoho celku. Nabízí prostředí, které nemá v sérii obdoby, a atmosféru, která dokáže vtáhnout i po mnoha letech. Díky kompletnímu balíčku DLC působí jako plnohodnotná zkušenost, která rozšiřuje hlavní děj. Je to hra, která si zaslouží místo v databázi PlaytrumX, protože představuje klasiku, která stále baví. Resident Evil 5 je titul, ke kterému se hráči rádi vracejí.
Název: Resident Evil 5 Vývojář: Capcom Vydavatel: Capcom Rok vydání: 2009 Platformy: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 (BC), Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S (BC), Nintendo Switch Engine: MT Framework Žánr: Survival horror / akční adventura Herní režim: Singleplayer, online co‑op, lokální split‑screen Délka hry: 10–15 hodin (hlavní příběh), více s DLC a Mercenaries DLC / Extra obsah: Lost in Nightmares, Desperate Escape, The Mercenaries United, Versus Mode, extra kostýmy Časová osa série: Resident Evil → RE2 → RE3 → RE4 → RE5 → RE6 Prostředí: Kijuju Autonomous Zone (Afrika), laboratoře, městské oblasti, jeskyně, staré chrámy Hlavní postavy: Chris Redfield, Sheva Alomar Zaměření: akce, kooperace, bioterorismus, příběhové odhalení Umbrelly a Weskera Zajímavost: RE5 je první díl série, který přenesl horor do ostrého denního světla a postavil hratelnost na kooperaci. Hodnocení hráčů: převážně pozitivní (dlouhodobě stabilní fanouškovská základna) Technické přednosti: stabilní výkon, kooperace, MT Framework, moderní porty na PS4/PS5 a Xbox Speciální poznámka PlaytrumX: Lost in Nightmares patří mezi nejatmosféričtější návraty ke klasickému RE stylu; Desperate Escape je akční vrchol celé hry.
Zdroj: Capcom / Ilustrace: Radek Habaň