Sekce Videohry na SpektrumX právě prochází největší změnou od svého vzniku. Po dlouhém plánování, testování a hledání správného směru přichází nová éra - PlaytrumX. Nový název, nový tón, nový způsob vyprávění. A především nový důraz na to, co dělá herní světy skutečně fascinujícími.

Proč změna?

Původní sekce Videohry byla zaměřená především na přehledy, novinky a klasické články. Postupem času ale začalo být jasné, že SpektrumX potřebuje něco osobitějšího — něco, co bude odpovídat jeho DNA. Něco, co nebude jen informovat, ale vtahovat.

PlaytrumX vzniká jako odpověď na tuhle potřebu. Je to prostor, který se nebojí jít hlouběji, ptát se, analyzovat a hledat souvislosti, které běžné herní weby přehlížejí.

Co PlaytrumX přinese?

Nová sekce bude stát na několika pilířích:

1. Příběhy postav v pozadí

Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměří i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělaly to, co udělaly. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit.

2. Analýzy, které vyvolávají otázky

Články nebudou jen shrnovat děj. Budou se ptát: Proč se to stalo? Co tím vývojáři naznačili? Jaké detaily jsme přehlédli? Cílem je vyvolat zvědavost a nabídnout nový pohled na známé světy.

3. Databázové články s přidanou hodnotou

Součástí PlaytrumX budou i přehledné databázové články ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.

4. Kurátorský výběr a jasnější struktura

Obsah bude přehlednější, tematicky sjednocený a lépe navázaný na styl SpektrumX. Žádný chaos, žádné zahlcení jen to, co má skutečnou hodnotu.

Postupná proměna

Změna na PlaytrumX nebude skoková. V nadcházejících týdnech začne být postupně vidět nový tón, nové články, nové série a nový způsob vyprávění. Nejprve nenápadně, jako jemný náznak změny. A čím dál víc bude znát, že sekce Videohry se mění v něco nového, atmosféričtějšího a více SpektrumX.

Co to znamená pro čtenáře?

  • více příběhů, které jinde nenajdeš,

  • hlubší kontext,

  • zajímavosti, které propojují svět hry s jejími motivy,

  • a obsah, který tě nechá přemýšlet ještě dlouho po přečtení.

PlaytrumX není jen změna názvu. Je to nový způsob, jak vyprávět herní světy.

Hrajete rádi videohry?

Celkový počet hlasů: 10
  • Komentáře jsou prázdné.

Odhalení Leona S.Kennedyho v Resident Evil Requiem

+ 8

Resident Evil Requiem: 

Capcom na The Game Awards 2025 oficiálně představil Resident Evil Requiem, devátý hlavní díl kultovní hororové série. Největší překvapení? Návrat Leona S. Kennedyho, který se po letech znovu ujme jedné z hlavních rolí. Requiem nabídne dvě hratelné postavy a dva odlišné přístupy k přežití.

Novou protagonistkou je Grace Ashcroft, analytička FBI vyšetřující sérii záhadných úmrtí spojených s neznámou nákazou. Její pasáže mají být více takticko‑survivalové, s důrazem na ticho, napětí a omezené zdroje. Leon naopak přinese akčnější tempo, boj zblízka a dynamické manévry, které připomenou jeho ikonické momenty z předchozích dílů.

Hráči budou moci plynule přepínat mezi pohledem z první a třetí osoby, což má posílit atmosféru i variabilitu hratelnosti. Trailer zároveň odhalil nového antagonistu Victora Gideona, jehož spojení s Umbrellou je patrné už z prvních scén. Návrat do Raccoon City i hotelu Wrenwood slibuje mix moderního survival hororu a nostalgie.

Resident Evil Requiem vychází 27. února 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.


  • Komentáře jsou prázdné.