Metal Gear Solid

Databáze PlaytrumX je místo, kde najdete pouze hry, které prošly naším vlastním sítem kvality. Nezaznamenáváme zde tituly, které nás nechaly chladnými nebo nenabídly nic, co by stálo za pozornost. Objevují se tu jen hry, které nás bavily, oslovily a přinesly zážitek, o němž má smysl psát.

Nečekejte proto nemastné a neslané kousky. PlaytrumX je prostor vyhrazený kvalitním titulům, které v nás něco zanechaly a které chceme doporučit dál. Každá hra v této databázi tu je proto, že si své místo skutečně zasloužila.

Na konci každého záznamu navíc najdete odkazy na vše, co s danou hrou souvisí. Patří sem návody, tipy, rady a triky z dalších sekcí magazínu, aby měl čtenář vše důležité na jednom místě a mohl se do hry ponořit naplno.

Naše nejoblíbenější:

The Last of Us patří k těm vzácným hrám, které v nás zůstávají dlouho po dohrání a pokaždé si nás znovu získají svou emocí, intimitou a lidskostí. Vracíme se k ní čas od času, protože její svět působí opravdově, její postavy stárnou s námi a její příběh má sílu připomenout, proč hry milujeme.

Dohráli jsme nedávno:

Lords of the Fallen nás nakonec překvapila mnohem víc, než jsme čekali, protože jakmile se člověk ponoří do jejího temného rytmu, vtáhne ho hlouběji s každým dalším krokem. Ukázala se jako důstojný sok Dark Souls a zároveň skvělá alternativa, která nabízí vlastní identitu – především díky Umbralu, světu, jenž mění pravidla hry a dává každému průchodu nový náboj.

Připravujeme:

Silent Hill f působí jako nejodvážnější posun série za poslední roky, protože kombinuje japonské folklorní motivy s pomalu se šířící hrůzou, která se zarývá pod kůži mnohem víc než klasické příšery z minulých dílů. Trailer ukazuje město pohlcované parazitickou květinovou nákazou, která mění prostředí i lidi do groteskních tvarů a vytváří pocit neustálého ohrožení. Atmosféra je založená na tichu, detailních záběrech a postupném budování napětí, které vyvolává nejistotu z každého kroku. Hra působí jako návrat k psychologickému hororu, který staví na pomalém rozkladu reality a osobní tragédii hlavní postavy, což z ní dělá jeden z nejzajímavějších projektů, které se v sérii objevily.

Dragon’s Dogma 2 navazuje na svět, který nás kdysi na PS3 okouzlil svou atmosférou, volností a nezaměnitelným systémem družiny. Doufáme, že pokračování půjde ve stopách jedničky a nabídne stejně silný zážitek, ideálně ještě o krok dál.

Metal Gear Solid


Zdroj: Konami

Metal Gear Solid z roku 1998 patří mezi hry, které zásadně změnily to, jak dnes chápeme filmové vyprávění ve videohrách. Hráč se ujímá role zkušeného agenta Solid Snakea, který je vyslán na základnu Shadow Moses, aby zastavil teroristickou skupinu FOXHOUND a zabránil odpálení jaderné zbraně. Hra tehdy ohromila kombinací stealth mechanik, dramatických scén a dabingu, který byl na původním PlayStationu téměř nevídaný.

Příběh se odehrává v uzavřeném, mrazivém prostředí Aljašky, kde Snake postupně odhaluje zrady, genetické experimenty i vlastní minulost. Každý boss má unikátní osobnost i způsob boje, což dává celé hře rytmus, který působí spíš jako napínavý thriller než klasická akční hra. Metal Gear Solid tak ukázal, že videohry mohou být stejně komplexní a emocionální jako film.

Hratelnost staví na tichém postupu, vyhýbání se kamerám a chytrém využívání vybavení. Snake může používat zbraně, pasti i ikonickou kartonovou krabici, která se stala symbolem celé série. Technicky hra využila maximum z PlayStationu: dynamické kamery, detailní prostředí a hudbu, která dokázala budovat napětí i emoce.

Zajímavost na závěr - souboj s Psycho Mantisem nebyl jen herní trik, ale technologický experiment, který neměl obdoby. Mantis dokázal „číst myšlenky hráče“ tím, že komentoval uložené hry na paměťové kartě, a pokud jste se mu bránili příliš dobře, hra vás donutila přepojit ovladač do jiného portu. Byl to moment, kdy hra prolomila čtvrtou stěnu tak odvážně, že dodnes patří mezi nejikoničtější scény herní historie, přesně ten typ detailu, který dělá z Metal Gear Solid legendu.

Související:  Psycho Mantis - Příběhy herních postav

Název: Metal Gear Solid Rok vydání: 1998 Vývojář: Konami Computer Entertainment Japan (Hideo Kojima) Vydavatel: Konami Platformy: PlayStation Režim: Singleplayer