
PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit.
Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia s jasnou vizí a projekty, které míří vysoko — od analýz až po příběhy postav ve stínu hlavních hrdinů.
Součástí úvodu jsou i nonstop herní streamy a nově celoroční vysílání velkých show, které můžete sledovat přímo na stránkách Herní show & přenosy
Nový článek každý pátek ve 14:00.
Nonstop klasiky z prvního PlayStationu
Nepřetržitý stream klasických her z prvního PlayStationu nabízí čistou nostalgii a atmosféru devadesátek v nejautentičtější podobě. Každý den běží nové i legendární tituly, které připomenou dobu, kdy se herní svět teprve formoval.
24/7 NES Classics Livestream
Stream je čistý návrat do dětství, kdy jsme strkali žluté kazetky do NESu a doufali, že naskočí. Pixelová grafika, jednoduché zvuky a hry, které nás učily trpělivosti. Přesně ta atmosféra, ve které jsme začínali — a která pořád hřeje.
Silent Hill SAGA – nepřetržitý 4K živý stream
Silent Hill patří mezi nejtemnější a nejatmosféričtější hororové série vůbec, a právě proto je nonstop stream celé ságy tak lákavý. Video nabízí nepřetržitý 4K průchod ikonickými momenty, které definovaly psychologický horor na dlouhé roky. Každý návrat do těchto míst připomíná, proč má Silent Hill mezi fanoušky kultovní status.
Resident Evil – remaky v nonstop maratonu
Resident Evil patří mezi nejintenzivnější hororové série, které dokážou vtáhnout atmosférou i napětím od prvního okamžiku. Tenhle nonstop 4K stream remaků ukazuje ikonické momenty v moderním zpracování, které zvýrazňuje každý detail a každou hrozbu. Je to ideální způsob, jak si připomenout, proč mají remaky tak silný dopad a proč tahle série stále patří mezi nejzásadnější hororové světy.
Dark Souls LIVE – atmosférický komunitní maraton pro fanoušky souls her
Dark Souls patří mezi nejintenzivnější a nejoblíbenější akční RPG, která dokážou vtáhnout svou temnou atmosférou i neúprosným světem. Tenhle nonstop komunitní stream nabízí klidný, plynulý průchod hrou, který zvýrazňuje ikonické momenty a legendární souboje. Je to ideální způsob, jak si připomenout, proč má Dark Souls tak silnou fanouškovskou základnu a proč se k němu hráči stále vracejí.
24/7 Uncharted – dobrodružný maraton pro fanoušky série
Uncharted patří mezi nejikoničtější dobrodružné série, které dokážou vtáhnout kombinací napětí, humoru a filmové atmosféry. Tenhle nonstop stream nabízí plynulý průchod všemi díly, takže si můžete kdykoli připomenout nejlepší momenty Nathana Drakea. Video vytváří ideální prostor pro fanoušky, kteří milují dobrodružství, krásné lokace a příběhy, které nikdy neztratí své kouzlo.
Metal Gear LIVE – nonstop komunitní maraton série
Metal Gear patří mezi série, které dokážou spojit napětí, styl a nezaměnitelnou atmosféru tak silně, že se k nim člověk vrací i po letech. Právě kvůli MGS2 a MGS4 jsem si pořídil PS2 a PS3, protože tyhle díly mají jedinečný příběh a momenty, které žádná jiná hra nenahradí. Tenhle nonstop komunitní stream připomíná, proč má Metal Gear tak výjimečné místo v herní historii a proč si drží kultovní status dodnes.

ILL se po roce znovu vrací do centra pozornosti a přináší největší aktualizaci od chvíle, kdy jsme o hře psali poprvé. Vývojáři z Team Clout a Mundfish Powerhouse odhalili nový story trailer, který rozšiřuje svět, postavy i samotné pojetí brutálního body hororu. Poprvé zaznělo také oficiální datum vydání, které je stanoveno na rok 2027, což potvrzuje, že projekt vstoupil do finální fáze vývoje. Trailer ukazuje nové Aberrace, nové lokace a filmové techniky, které tým využívá při natáčení cutscén s reálnými herci. ILL se tak posouvá z fascinujícího experimentu do podoby plnohodnotného, filmově laděného akčního survival hororu s extrémním důrazem na realismus.
Vývojový tým potvrdil, že práce na hře probíhá přesně podle plánu a že se studio rozrostlo z původních čtyř lidí na více než sedmdesát profesionálů z filmového a herního průmyslu. V novém traileru vidíte scény, které působí jako z hollywoodského hororu, protože vývojáři natáčejí cutscény s reálnými herci a využívají odborníky, kteří pracovali na projektech jako Until Dawn, IT: Welcome to Derry, Longlegs nebo V/H/S Beyond. V každém záběru cítíte filmovou práci se světlem, kamerou a zvukem, která vytváří napětí i v momentech, kdy se nic neděje. Max Verehin zdůrazňuje, že cílem je vytvořit „nezapomenutelný, nervy drásající zážitek“, který stojí na kombinaci fotorealistických efektů a fyzického hororu.
Technologický posun je patrný v každé ukázce. Trailer ukazuje pokročilé fyzikální interakce, které umožňují realistické deformace těla, destrukci prostředí a přesné chování zbraní. V roli inženýra se ocitáte v prostředí, které reaguje na každý váš krok a každá interakce působí hmotně a nekompromisně. Zbraně mají realistickou váhu, zpětný ráz a opotřebení, což vás nutí přemýšlet takticky a využívat okolní objekty jako improvizované nástroje přežití. Zvuk je natáčen binaurální technikou, takže každý šepot, náraz nebo vzdálený krok působí maximálně autenticky a vytváří tlak, který vás nutí postupovat pomalu a tiše.
Nejnovější Story trailer:
Nový trailer odhalil několik nových typů Aberrací, které mají odlišné chování, anatomii i způsob útoku. Některé se pohybují nepředvídatelně, jiné se deformují přímo před vámi a mění své tělo podle situace, což vytváří pocit, že se díváte na živý organismus, který se vyvíjí v reálném čase. Vývojáři zdůrazňují, že tyto tvory navrhují s důrazem na biologickou logiku, aby působily jako skutečné mutace vzniklé v izolovaném výzkumném komplexu. V nových záběrech vidíte scény, kde se prostředí samo mění pod vlivem entity, což naznačuje, že výzkumný fort není jen kulisou, ale aktivním organismem reagujícím na vaši přítomnost.
Příběh se rozšiřuje o nové postavy, které mají vlastní motivace a vztah k událostem ve fortu. Trailer poprvé představuje klíčové charaktery, které se objevují v jednotlivých sekvencích a naznačují, že katastrofa uvnitř komplexu má hlubší kořeny, než se původně zdálo. V roli inženýra se snažíte odhalit pravdu o tom, co se v základně stalo a postupně skládáte střípky informací z environmentálního příběhového vyprávění, filmových scén a fyzických interakcí. Insider leaky naznačují, že část příběhu se může odehrávat i mimo hlavní komplex, ale tyto informace nejsou oficiálně potvrzené a je třeba je brát s rezervou.

ILL potvrzuje, že boj bude kombinací střelných zbraní a improvizovaných nástrojů, které najdete v prostředí. Munice je extrémně vzácná, takže musíte přemýšlet takticky a využívat okolní objekty jako zbraně. V traileru vidíte scény, kde vytrhnete trubku ze zdi, která se postupně opotřebovává, nebo hodíte cihlu, aby na chvíli omráčila Aberraci. Realistické chování zbraní je podpořeno pokročilým systémem rozkládání těla, který umožňuje přesné zásahy do končetin a jejich následné deformace.
Prostředí hraje aktivní roli v přežití. Trailer ukazuje nejen klaustrofobické interiéry, ale i rozsáhlejší venkovní lokace, které rozšiřují měřítko hry a vytvářejí nové taktické možnosti. Tyto oblasti mají vlastní atmosféru, dynamické světlo a zvukové vrstvy, které reagují na vaše kroky. Některé části fortu se mohou zhroutit, jiné se deformují, což vytváří nové cesty nebo naopak blokuje postup. Insider úniky naznačují, že budete mít možnost krátkodobě manipulovat s některými prvky prostředí, ale tato funkce zatím nebyla oficiálně potvrzena.
ILL má oficiální datum vydání stanovené na rok 2027, což je poprvé, kdy vývojáři poskytli jasné časové okno. Trailer byl představen na PlayStation State of Play a okamžitě se stal jedním z nejdiskutovanějších hororových titulů roku. Hra má přes milion wishlistů na Steamu, což potvrzuje obrovský zájem komunity. Vývojáři zároveň uvedli, že jsou otevřeni dalším funkcím po vydání, ale aktuálně se soustředí na dokončení základní hry.
Komunita oceňuje extrémní míru realismu, filmové pojetí a brutální fyzický horor, který nemá v současných hrách obdoby. Kritici i hráči se shodují, že ILL může redefinovat žánr survival hororu díky kombinaci filmových technik, pokročilé fyziky a nekompromisního boje. Vývojáři potvrdili, že budou sdílet další ukázky během roku 2026 a 2027, přičemž některé z nich se mají objevit na Gamescomu a PAX West.
O hře jsme zatím napsali: ILL. Nejděsivější horor vyvíjený v současnosti
ILL vstoupil do nové fáze vývoje a poprvé ukázal rozsah, který dalece přesahuje původní koncept. Nový trailer potvrzuje, že hra míří k filmové kvalitě, která kombinuje extrémní body horor, realistickou fyziku a dynamické prostředí. Datum vydání v roce 2027 dává projektu jasný rámec a ukazuje, že vývojáři jsou připraveni dotáhnout svou ambici do konce. ILL tak zůstává jedním z nejodvážnějších hororových projektů současnosti a pokračuje v budování světa, který je temnější, brutálnější a filmovější než kdykoli předtím.
Zdroj: Mundfish
Další zajímavé články:
The Lost Wild přináší nový směr survival hororu s nejpokročilejšími predátory současnosti
Metro 2039: Návrat do temnoty moskevského podzemí. Nejambicióznější kapitola série
Cybil Bennett-příběh policistky, která odvážně vstoupila do Silent Hill a nikdy se nevzdala