
Vítejte v sekci PlaytrumX, která si váží každého čtenáře a přináší obsah jdoucí dál než běžné herní články. Setkáte se zde s příběhy, které jinde nenajdete, s hlubším kontextem, souvislostmi a zajímavostmi propojujícími herní svět s jeho motivy.
Nejen hlavní hrdinové mají své legendy. PlaytrumX se zaměřuje i na opomenuté vedlejší postavy, jejich motivace, rozhodnutí a důvody, proč udělali to, co udělali. Každá postava má svůj stín a my ho chceme osvětlit - Příběhy herních postav
Články v této sekci nejdou cestou obyčejného shrnutí děje. Zaměřují se na otázky, které posouvají příběh dál: proč se něco stalo, co tím vývojáři naznačili a jaké detaily často unikají na první pohled. Obsah odhaluje souvislosti, hledá významy a nabízí nový pohled na světy, které známe.
Součástí PlaytrumX jsou i přehledné Herní databáze, ale vždy obohacené o zajímavosti, skryté detaily a souvislosti, které rozšiřují příběh nebo odhalují něco, co běžně uniká pozornosti.
Nyní hrajeme:
Resident Evil Requiem působí jako nejambicióznější kapitola série za poslední roky, protože kombinuje temnější atmosféru, návrat k uzavřeným lokacím a důraz na napětí, které připomíná nejlepší momenty starších dílů. Trailer ukazuje detailnější práci se světlem, realističtější animace a prostředí, která působí živěji a nebezpečněji než kdy dřív. Hra staví na příběhovém napětí a postupném odhalování hrozby, která se tentokrát zdá být osobnější a více propojená s hlavními postavami.
Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování
První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.
Novinka na kterou se těšíme :
Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Resident Evil 9 se znovu připomněl dlouhým gameplay videem, které okamžitě vzbudilo pozornost hráčů i médií. Capcom ukázal více než dvanáct minut záběrů, které potvrzují návrat k temnějšímu survival hororu a zároveň přinášejí akční prvky, na které jsou fanoušci série zvyklí. Video se rychle rozšířilo komunitou a stalo se jedním z nejdiskutovanějších materiálů posledních dní.
Pasáže s Leonem S. Kennedym působí jako přímý odkaz na styl, který hráči dobře znají z Resident Evil 4. Leon se pohybuje sebejistě, reaguje rychle a jeho bojové schopnosti připomínají dobu, kdy série stavěla na intenzivní akci a hrdinech, kteří si dokážou poradit i v bezvýchodných situacích. Záběry ukazují, že Leonova část hry bude dynamická, svižná a zaměřená na střety, které vyžadují rychlé rozhodování.
Grace Ashcroft nabízí zcela jiný typ hratelnosti. Její pasáže jsou pomalejší, temnější a více připomínají atmosféru Resident Evil 7 a Resident Evil Village, kde hráči sledovali příběh Ethana Winterse. Grace se pohybuje opatrně, prostředí je stísněné a důraz je kladen na napětí a nejistotu. Video ukazuje, že Capcom se snaží spojit dva odlišné styly do jednoho celku a vytvořit hru, která nabídne jak moderní survival horor, tak akční tempo starších dílů.
Nové pojetí dvou hratelných stylů
Nové mechaniky a detaily prostředí naznačují, že vývojáři věnují velkou pozornost atmosféře. Všimnout si lze drobných prvků, které snadno uniknou při prvním sledování. Grace reaguje na zvuky v okolí, světlo pracuje s realistickými odlesky a prostředí působí živěji než v předchozích dílech. Leonova část zase ukazuje propracovanější animace boje a plynulejší přechody mezi akcí a průzkumem. Tyto detaily potvrzují, že Capcom staví na zkušenostech z posledních let a snaží se vytvořit hru, která bude působit jako přirozené pokračování celé série.
Naše shrnutí a dojem
V jedné z ukázek se objeví monstrum, které svým vzhledem i pohybem připomíná děsivou bytost ze sklepení Lady Beneviento z osmého dílu. Atmosféra této scény je mimořádně nepříjemná a působí silně hororově, přestože tentokrát hrajeme za zkušeného Leona. Ten se s hrozbou vypořádá, i když ne bez potíží, což celé pasáži dodává napětí a pocit skutečného ohrožení. Ukázka působí velmi přesvědčivě a naznačuje, že Capcom dokáže kombinovat akci s hororem způsobem, který fanoušci série milují. Celkově to vypadá výborně a už teď se nemůžeme dočkat konce února, kdy má hra vyjít.
Celé video působí jako spojení dvou světů. Na jedné straně moderní hororová survival atmosféra posledních dvou dílů. Na druhé straně akční tempo a hrdinové, kteří si dokážou poradit s každou hrozbou. Tato kombinace vytváří dojem, že Resident Evil 9 bude nejkomplexnějším dílem série. Hráči dostanou napětí, strach i akci v jednom balení. Pokud se finální hra bude držet toho, co ukazuje gameplay, čeká nás titul, který může navázat na nejlepší momenty celé značky.
Zdroj: Capcom