Dvanáct minut z Resident Evil 9. Co ukazuje nové gameplay video

PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit. Každý článek je psaný tak, aby měl hodnotu. Nejde o krátké zprávy, ale o velké texty, které mapují vývoj, rozebírají příběhy, sledují souvislosti a přinášejí informace, které stojí za to číst.

Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia, která mají jasnou vizi a projekty, které míří vysoko. Od rozsáhlých souhrnů a analýz až po příběhy postav, které stojí ve stínu hlavních hrdinů. Každý text vychází z ověřených informací, oficiálních zdrojů a pečlivého zpracování.

PlaytrumX je prostor, kde se hry neberou jako spotřební zboží, ale jako svět, který stojí za to. Ať už jde o velké návraty ikonických sérií, nové směry vývoje nebo projekty, které teprve vznikají, vybíráme jen témata a události, která mají skutečnou váhu.

Tady najdete články, které nezapadnou mezi ostatní. Tady najdete hry, které stojí za pozornost. Nový článek každý pátek ve 14:00

Nyní hrajeme:

Dragon’s Dogma 2 je akční RPG zaměřené na osobní dobrodružství hráče, který jako Arisen putuje otevřeným fantasy světem a postupně odhaluje svůj vztah k drakovi, jenž jej vyvolil. Hra staví na dynamických soubojích, možnosti lézt po obřích monstrech a na systému povolání určujících styl boje. Doprovázejí ji Pawni, inteligentní společníci, kteří se učí z hráčových rozhodnutí a dodávají výpravě strategickou hloubku. Svět je živý, reaguje na volby a díky RE Engine působí realisticky a atmosféricky. Dragon’s Dogma 2 vyšla v březnu 2024 a navazuje na kultovní první díl, přičemž cílí na hráče, kteří hledají propracované souboje, volnost a silný pocit vlastního příběhu.

Hra která nás překvapila a těšíme se na pokračování

První The Sinking City si nás získala temnou atmosférou zatopeného Oakmontu, kde se detektivní práce prolínala s pomalu narůstajícím šílenstvím a pocitem, že se svět rozpadá pod nohama. Pokračování působí ještě sevřeněji a nebezpečněji. Trailer ukazuje město, které už definitivně podlehlo chaosu a boj o přežití se stává hlavním tématem. Temné ulice, znepokojivé siluety a nejasná hranice mezi realitou a halucinací naznačují, že The Sinking City 2 míří k intenzivnějšímu a syrovějšímu hororu, který může patřit mezi nejzajímavější tituly roku 2026.

Novinka na kterou se těšíme :

Marvel’s Wolverine slibuje intenzivní, dospělejší pojetí superhrdinského světa, zaměřené na osobnost Logana a jeho nekompromisní styl boje. Hra staví na syrové atmosféře, silném příběhovém vedení a charakteru, který není jen ikonickým mutantem, ale i složitou, vnitřně rozpolcenou postavou. Pokud vývojáři naplní očekávání, půjde o komiksový zážitek s filmovým nádechem, který ukáže Wolverina v jeho nejautentičtější podobě.

Dvanáct minut z Resident Evil 9. Co ukazuje nové gameplay video


Resident Evil 9 se znovu připomněl dlouhým gameplay videem, které okamžitě vzbudilo pozornost hráčů i médií. Capcom ukázal více než dvanáct minut záběrů, které potvrzují návrat k temnějšímu survival hororu a zároveň přinášejí akční prvky, na které jsou fanoušci série zvyklí. Video se rychle rozšířilo komunitou a stalo se jedním z nejdiskutovanějších materiálů posledních dní.

Pasáže s Leonem S. Kennedym působí jako přímý odkaz na styl, který hráči dobře znají z Resident Evil 4. Leon se pohybuje sebejistě, reaguje rychle a jeho bojové schopnosti připomínají dobu, kdy série stavěla na intenzivní akci a hrdinech, kteří si dokážou poradit i v bezvýchodných situacích. Záběry ukazují, že Leonova část hry bude dynamická, svižná a zaměřená na střety, které vyžadují rychlé rozhodování.

Grace Ashcroft nabízí zcela jiný typ hratelnosti. Její pasáže jsou pomalejší, temnější a více připomínají atmosféru Resident Evil 7 a Resident Evil Village, kde hráči sledovali příběh Ethana Winterse. Grace se pohybuje opatrně, prostředí je stísněné a důraz je kladen na napětí a nejistotu. Video ukazuje, že Capcom se snaží spojit dva odlišné styly do jednoho celku a vytvořit hru, která nabídne jak moderní survival horor, tak akční tempo starších dílů.

Nové pojetí dvou hratelných stylů

Nové mechaniky a detaily prostředí naznačují, že vývojáři věnují velkou pozornost atmosféře. Všimnout si lze drobných prvků, které snadno uniknou při prvním sledování. Grace reaguje na zvuky v okolí, světlo pracuje s realistickými odlesky a prostředí působí živěji než v předchozích dílech. Leonova část zase ukazuje propracovanější animace boje a plynulejší přechody mezi akcí a průzkumem. Tyto detaily potvrzují, že Capcom staví na zkušenostech z posledních let a snaží se vytvořit hru, která bude působit jako přirozené pokračování celé série.

Naše shrnutí a dojem

V jedné z ukázek se objeví monstrum, které svým vzhledem i pohybem připomíná děsivou bytost ze sklepení Lady Beneviento z osmého dílu. Atmosféra této scény je mimořádně nepříjemná a působí silně hororově, přestože tentokrát hrajeme za zkušeného Leona. Ten se s hrozbou vypořádá, i když ne bez potíží, což celé pasáži dodává napětí a pocit skutečného ohrožení. Ukázka působí velmi přesvědčivě a naznačuje, že Capcom dokáže kombinovat akci s hororem způsobem, který fanoušci série milují. Celkově to vypadá výborně a už teď se nemůžeme dočkat konce února, kdy má hra vyjít.

Celé video působí jako spojení dvou světů. Na jedné straně moderní hororová survival atmosféra posledních dvou dílů. Na druhé straně akční tempo a hrdinové, kteří si dokážou poradit s každou hrozbou. Tato kombinace vytváří dojem, že Resident Evil 9 bude nejkomplexnějším dílem série. Hráči dostanou napětí, strach i akci v jednom balení. Pokud se finální hra bude držet toho, co ukazuje gameplay, čeká nás titul, který může navázat na nejlepší momenty celé značky.

Zdroj: Capcom