
PlaytrumX je místo pro hráče, kteří chtějí víc než jen rychlé novinky. Zaměřujeme se na ambiciózní hry, výrazné projekty a světy, které mají potenciál něco změnit.
Věnujeme se titulům, které posouvají hranice žánrů, mění herní kulturu nebo přinášejí nové technologie. Sledujeme studia s jasnou vizí a projekty, které míří vysoko — od analýz až po příběhy postav ve stínu hlavních hrdinů.
Součástí úvodu jsou i nonstop herní streamy a nově celoroční vysílání velkých show, které můžete sledovat přímo na stránkách Herní show & přenosy
Nový článek každý pátek ve 14:00.
Nonstop klasiky z prvního PlayStationu
Nepřetržitý stream klasických her z prvního PlayStationu nabízí čistou nostalgii a atmosféru devadesátek v nejautentičtější podobě. Každý den běží nové i legendární tituly, které připomenou dobu, kdy se herní svět teprve formoval.
24/7 NES Classics Livestream
Stream je čistý návrat do dětství, kdy jsme strkali žluté kazetky do NESu a doufali, že naskočí. Pixelová grafika, jednoduché zvuky a hry, které nás učily trpělivosti. Přesně ta atmosféra, ve které jsme začínali — a která pořád hřeje.
Silent Hill SAGA – nepřetržitý 4K živý stream
Silent Hill patří mezi nejtemnější a nejatmosféričtější hororové série vůbec, a právě proto je nonstop stream celé ságy tak lákavý. Video nabízí nepřetržitý 4K průchod ikonickými momenty, které definovaly psychologický horor na dlouhé roky. Každý návrat do těchto míst připomíná, proč má Silent Hill mezi fanoušky kultovní status.
Resident Evil – remaky v nonstop maratonu
Resident Evil patří mezi nejintenzivnější hororové série, které dokážou vtáhnout atmosférou i napětím od prvního okamžiku. Tenhle nonstop 4K stream remaků ukazuje ikonické momenty v moderním zpracování, které zvýrazňuje každý detail a každou hrozbu. Je to ideální způsob, jak si připomenout, proč mají remaky tak silný dopad a proč tahle série stále patří mezi nejzásadnější hororové světy.
Dark Souls LIVE – atmosférický komunitní maraton pro fanoušky souls her
Dark Souls patří mezi nejintenzivnější a nejoblíbenější akční RPG, která dokážou vtáhnout svou temnou atmosférou i neúprosným světem. Tenhle nonstop komunitní stream nabízí klidný, plynulý průchod hrou, který zvýrazňuje ikonické momenty a legendární souboje. Je to ideální způsob, jak si připomenout, proč má Dark Souls tak silnou fanouškovskou základnu a proč se k němu hráči stále vracejí.
24/7 Uncharted – dobrodružný maraton pro fanoušky série
Uncharted patří mezi nejikoničtější dobrodružné série, které dokážou vtáhnout kombinací napětí, humoru a filmové atmosféry. Tenhle nonstop stream nabízí plynulý průchod všemi díly, takže si můžete kdykoli připomenout nejlepší momenty Nathana Drakea. Video vytváří ideální prostor pro fanoušky, kteří milují dobrodružství, krásné lokace a příběhy, které nikdy neztratí své kouzlo.
Metal Gear LIVE – nonstop komunitní maraton série
Metal Gear patří mezi série, které dokážou spojit napětí, styl a nezaměnitelnou atmosféru tak silně, že se k nim člověk vrací i po letech. Právě kvůli MGS2 a MGS4 jsem si pořídil PS2 a PS3, protože tyhle díly mají jedinečný příběh a momenty, které žádná jiná hra nenahradí. Tenhle nonstop komunitní stream připomíná, proč má Metal Gear tak výjimečné místo v herní historii a proč si drží kultovní status dodnes.

ANANTA je městské free‑to‑play akční RPG zasazené do rozsáhlého futuristického světa, který spojuje moderní městské prostředí s dynamickými lokacemi a výraznými postavami. Projekt vzniká pod vedením studia Naked Rain a vydavatelského giganta NetEase Games, což mu poskytuje silné technologické i produkční zázemí. Oficiální prezentace ukazuje detailní městské čtvrtě, živé komunity a propracované herní systémy, které staví na plynulém pohybu a akčním boji. Hra se připravuje na globální vydání 15. ledna 2027, přičemž už nyní budí pozornost díky rozsahu, vizuální kvalitě a ambicím, které se v žánru objevují jen výjimečně.
ANANTA staví na rozsáhlém městském prostředí, které se skládá z několika výrazně odlišných oblastí. Oficiální materiály představují lokace jako Weilan Lake, Mingpu District, Downtown, Longqi Village a futuristickou Veluxity Zone, přičemž každá oblast má vlastní atmosféru, architekturu a herní dynamiku. Weilan Lake působí jako klidnější přírodní zóna s vodními plochami a otevřenými prostory, zatímco Mingpu District nabízí hustou městskou strukturu s úzkými ulicemi a živým provozem. Downtown je centrem městského života, kde se mísí obchodní zóny, dopravní tepny a vertikální architektura. Longqi Village přináší tradičnější prostředí s komunitním charakterem, zatímco Veluxity Zone reprezentuje technologickou budoucnost s neonovými prvky a futuristickými konstrukcemi.
Technologické zázemí hry vychází z interních systémů NetEase, které umožňují plynulý pohyb, rychlé přepínání mezi akcí a průzkumem a dynamické interakce s prostředím. Prezentované materiály ukazují animace, které podporují vertikální mobilitu, skoky přes budovy, akrobatické přemety a rychlé přesuny mezi jednotlivými částmi města. Hráč se může pohybovat po střechách, využívat městské konstrukce a reagovat na situace v reálném čase, což vytváří pocit živého a neustále se měnícího prostředí. Celkový vizuální styl kombinuje realistické textury s výraznou stylizací, která podporuje čitelnost akce a dynamiku boje. Hra tak působí jako spojení moderního městského sandboxu s prvky futuristického anime‑stylu, který je patrný v designu lokací i postav.

Oficiální stránka představuje šest výrazných postav, které tvoří jádro příběhového i herního obsahu. Captain vystupuje jako charismatická mužská autorita a velitel ACD task force, jehož práce se pohybuje mezi improvizovanými zásahy, řešením krizí a neustálým doháněním problémů, které se na něj valí ze všech stran. Taffy je energická, lehce chaotická kurýrka, která doručuje bizarní náklady napříč městem a zároveň sní o slávě Yeet Squad, díky níž by konečně získala pohodlnější život. Richie představuje nekompromisní enforcerku, která kombinuje střelné zbraně s tvrdými údery na blízko a působí jako jeden z nejnebezpečnějších členů týmu – zločinci dobře vědí, že s ní se nevyplácí odporovat. Shi Ye je technická a organizační opora celého ACD, pracuje s moderními technologiemi, plánuje operace a zajišťuje, aby se i ty nejnáročnější úkoly staly proveditelnými. Yinglong propojuje tradiční motivy s futuristickými prvky, vede chrám Lingyun a chrání obyvatele Longji jako jeho neformální královna, což jí dodává autoritu i respekt napříč celou oblastí. Seymour doplňuje sestavu jako maskovaný analytik, který sleduje digitální stopy, vyhledává narušitele a dokáže vystopovat kohokoli, kdo stojí za jeho pozornost, což z něj činí nenahraditelný zdroj informací v moderním městském prostředí.
Postavy nejsou jen estetickým prvkem, ale tvoří základ příběhových linií, které se odehrávají napříč městem. Jejich role naznačují propojení s různými frakcemi, komunitami a technologickými strukturami, které ovlivňují chod města. Prezentované materiály ukazují, že každá postava má vlastní animace, schopnosti a styl pohybu, což podporuje variabilitu hratelnosti. Hráč se může setkávat s jejich příběhy v různých částech města, přičemž každá interakce rozšiřuje kontext světa a přináší nové informace o jeho fungování. Tato struktura vytváří dojem rozsáhlého ekosystému, kde jednotlivé postavy nejsou izolované, ale tvoří propojenou síť vztahů a událostí.
Hratelnost ANANTA staví na kombinaci akčních prvků, průzkumu města a interakcí s prostředím. Oficiální stránka zdůrazňuje systém pre‑registrací, který odemyká různé odměny, jako jsou kosmetické úpravy, oblečení, barvy vozidel, profilové karty a herní měnu. Milníky zahrnují hodnoty od 20 milionů až po 35 milionů registrací, což ukazuje na masivní zájem hráčské komunity. Součástí prezentace jsou také animace, které ukazují plynulý pohyb postav a dynamické akční sekvence. Hráč může využívat různé schopnosti, které podporují rychlou mobilitu a umožňují reagovat na situace v městském prostředí.
Městská dynamika je založena na kombinaci otevřených prostorů, vertikálních struktur a hustých ulic, které vytvářejí rozmanité herní situace. Lokace jako Downtown a Mingpu District podporují rychlou akci, zatímco Weilan Lake a Longqi Village nabízejí klidnější prostředí vhodné pro průzkum. Veluxity Zone přináší futuristické prvky, které rozšiřují možnosti pohybu a interakcí. Hráč se může setkávat s různými typy misí, které využívají specifické vlastnosti jednotlivých oblastí. Celková struktura města působí jako živý organismus, který reaguje na hráčovy akce a vytváří nové příležitosti pro průzkum i boj.
ANANTA se prezentuje jako projekt, který kombinuje rozsáhlý městský svět, výrazné postavy a dynamickou hratelnost. Zajímavostí je, že hra vzniká pod vedením studia Naked Rain, které je součástí NetEase, jednoho z největších herních vydavatelů na světě. Prezentované materiály ukazují vysokou vizuální kvalitu, detailní animace a propracované lokace, které působí jako spojení realistického městského prostředí s futuristickými prvky. Hra nabízí systém odměn, který podporuje komunitní zapojení a motivuje hráče k pre‑registraci. Celkový koncept působí jako ambiciózní projekt, který má potenciál stát se výrazným titulem v žánru městských akčních RPG.
Pokud existuje hra, která se objevila z čistého nebe a zaujala mě svou rozmanitostí, otevřeným světem a celkovým dojmem, je to jednoznačně ANANTA. Po zhlédnutí prvních ukázek mi doslova spadla čelist a měl jsem pocit, že sleduji jen nějaký experimentální vizuální koncept, protože prezentované záběry působily neuvěřitelně. Když jsem viděl gameplay sekvence a dynamiku hratelnosti, byl jsem v ještě větším úžasu. Pokud něco dokáže konkurovat GTA, pak je to právě tato akční jízda, která působí dojmem, že neexistuje nic, co by v ní nebylo možné. Hrdina disponuje výraznými schopnostmi, svět je rozsáhlý a vizuálně působivý a celý projekt vyzařuje obrovský potenciál, který může přinést důstojného soupeře pro největší tituly žánru.
ANANTA se profiluje jako rozsáhlé městské akční RPG, které kombinuje moderní technologie, výrazné postavy a dynamické lokace. Oficiální prezentace ukazuje ambiciózní projekt s propracovaným světem, který nabízí široké možnosti pohybu, akce i průzkumu. Hra má potenciál stát se výrazným titulem díky kombinaci futuristických prvků, realistického městského prostředí a dynamické hratelnosti. Globální vydání je stanoveno na 15. ledna 2027 a ANANTA dorazí jako free‑to‑play titul pro PC, PlayStation 5, Android a iOS. Díky rozsahu, vizuální kvalitě a ambicím patří mezi nejvýraznější projekty nadcházejícího roku.
Zdroj: ANANTA Official Website
Další zajímavé články
GTA 6 - Speciál: Vše, co zatím víme o nejočekávanější hře dekády
John Wick hra se stává realitou a přináší první oficiální detaily